메타버스가 장애인의 재활에 어떻게 도움이 될 수 있는지 이해합니다. 뉴스버스 인터뷰
세계뇌성마비재단(World Foundation for Cerebral Palsy)에 따르면 전 세계적으로 약 17만 명이 뇌성마비를 앓고 있습니다. 브라질의 현실로 가져오면 어린이 100명 중 XNUMX명이 뇌성마비를 갖고 태어납니다. 따라서 상파울루 대학의 연구 그룹은 다음을 개발했습니다. 재활 방법 이러한 환자의 재활을 돕는 메타버스 장치를 사용합니다.
널리 알려짐
한국 도시는 공공 서비스와 관광을 지원하기 위해 자체 메타버스를 출시합니다.
대한민국 서울시는 메타버스를 통해 사람들이 놀고, 사교하고, 도시의 공공 서비스에 접근할 수 있는 가상 세계를 공식 출시했습니다. 16일 발표된 '메타버스 서울'은 세계 주요 도시 최초로 시민들을 위한 공공 메타버스 플랫폼을 제공하는 곳이다.
메타버스(Metaverse), 다보스 세계경제포럼에서 두각을 나타내다
올해에는 일반적인 논의 주제 외에도 특정 주제가 주목을 받았습니다. 이번주 수요일(18일) '새로운 현실: 메타버스 구축'이라는 제목의 강연에서 메타버스 마니아와 전문가, 임원들이 모여 가상현실의 범위를 논의하는 대화를 나눴다. 메타(Meta) 대표와 해당 용어의 저자, 연구자들이 인터넷의 공간화에 대한 견해를 밝혔다.
싱가포르 연구진, 실시간으로 물리적 접촉을 시뮬레이션하는 메타버스 장갑 개발
싱가포르 국립대학교(NUS) 연구원들이 가상 환경에서 터치와 그립을 실시간으로 시뮬레이션하는 햅틱 장갑을 만들었습니다. 제목은 '합트글러브', 안경 및 기타 기기와 결합하여 사용할 수 있으며 의학을 포함한 메타버스의 다양한 직업 발전에 도움을 줍니다.
널리 알려짐
캘빈클라인, 설날을 맞아 메타버스 체험 출시
미국 의류 브랜드 캘빈클라인(Calvin Klein)이 설날을 기념해 메타버스에서 웹20 상호작용이 가능한 게임을 이번주 금요일(3일) 발표했다. "Unleash Your Inner Explorer"라는 제목의 이 환경은 아바타 플랫폼 Ready Player Me와의 파트너십을 통해 만들어졌으며, 이 경험은 아시아 고객에 중점을 두고 있지만 전 세계 사용자가 사용할 수 있습니다.