Persekitaran maya boleh digunakan dalam terapi untuk orang kurang upaya

Universiti São Paulo menerbitkan pada hari Selasa (10) artikel dari Sekolah Seni, Sains dan Kemanusiaan mengenai penggunaan metaverse dalam pemulihan orang kurang upaya. Menurut Profesor Carlos Monteiro, yang bertanggungjawab untuk kajian dan profesor kursus Pendidikan Jasmani dan Kesihatan, penggunaan realiti maya membantu penghidap cerebral palsy dalam tugas mereka.

Berdasarkan apa yang dicadangkan oleh profesor, latihan telerehabilitasi untuk orang kurang upaya melibatkan aktiviti dalam realiti maya untuk menggalakkan senaman fizikal. Metodologi yang digunakan untuk menghasilkan artikel adalah seperti berikut: antara Mac dan Jun 2020, semasa wabak itu, 44 orang dipantau dan dibantu oleh pasukan khusus. 

PUBLISITI

Penyelidik yang bertanggungjawab berinteraksi dengan orang ramai dan membimbing aktiviti dari jauh. Dengan cara ini, peserta digalakkan bermain permainan bola berwarna yang disambungkan ke kamera komputer. Mengambil kira kesukaran yang dihadapi oleh penghidap cerebral palsy, persekitaran maya merangsang prestasi motor. 

Daripada persekitaran maya ini, pakar dapat memerhati prestasi orang ramai, masalah yang mereka hadapi dan cara melibatkan pesakit dengan cara yang menyeronokkan dan berkesan. Menurut artikel itu, maklum balas positif daripada majoriti mereka yang terlibat. Ramai daripada mereka mendapati proses itu menyeronokkan dan mahu terus menggunakan permainan dalam terapi. 

Koleksi peribadi profesor Carlos Monteiro

Kepada Jornal da USP, Profesor Monteiro berkata bahawa orang ramai "mempunyai lebih banyak motivasi untuk menjalankan pemulihan dalam persekitaran maya".

PUBLISITI

Kebolehcapaian juga dijaringkan dalam mengkaji. Memandangkan ia bertujuan untuk melibatkan seramai mungkin orang dan tidak mengecualikan sesiapa kerana keadaan teknikal teknologi, persekitaran maya yang digunakan dalam terapi tidak mengasyikkan sepenuhnya, iaitu, tidak perlu menggunakan cermin mata realiti maya atau sebagainya. . Peranti yang disambungkan ke internet sudah memadai. Ia boleh menjadi komputer atau telefon bimbit. 

Pulau dalam metaverse yang digunakan dalam aktiviti - (Koleksi peribadi - Carlos Monteiro)

“Teknologi akan membolehkan pengiktirafan kapasiti dan prestasi maksimum setiap orang. Melalui ini, avatar akan membantu mengimbangi kesukaran, membolehkan tugasan dijalankan secara sama rata untuk semua orang”, tambah profesor itu. 


Tatal ke atas