Penyelidik Singapura membangunkan sarung tangan metaverse yang menyerupai sentuhan fizikal dalam masa nyata

Penyelidik di Universiti Nasional Singapura (NUS) telah mencipta sarung tangan haptik yang menyerupai sentuhan dan cengkaman dalam persekitaran maya dalam masa nyata. Bertajuk 'HaptGlove', ia boleh digunakan bersama-sama dengan cermin mata dan peranti lain dan membantu dalam pembangunan pelbagai profesion dalam metaverse, termasuk perubatan.

Pada mulanya diprogramkan untuk digunakan dalam latihan perubatan di dalam gim, sarung tangan ini terdiri daripada pad tekanan udara di sebelah jari untuk mensimulasikan sentuhan. Selain itu, terdapat mekanisme pneumatik yang menggunakan udara termampat untuk menjadikan sarung tangan lebih fleksibel. 

PUBLISITI

Dengan potensi untuk memperoleh bahagian pasaran dan digunakan untuk tujuan selain akademik, para penyelidik menjamin bahawa tindak balas terhadap sentuhan sarung tangan adalah serta-merta. Sesuatu yang hampir 20 milisaat, yang boleh digunakan dalam masa nyata.

Ahli daripada pasukan penyelidik, Yeo Joo Chuan, mengatakan bahawa “satu perkara yang banyak kekurangan sarung tangan di pasaran ialah sentuhan, kerana pengguna tidak dapat merasakan seperti apa objek dalam dunia digital. Ini adalah fokus penyelidikan kami, memberikan pengalaman yang mengasyikkan dalam dunia maya.”

Satu lagi aspek yang menarik perhatian dalam pembentangan penyelidik ialah keselesaan sarung tangan. Menurut mereka, berat alat itu adalah 250 gram, dan sarung tangan membolehkan bahkan ketegaran objek dalam realiti maya dapat dirasai. Sarung tangan lain yang dibentangkan di pasaran seberat 450 gram.

PUBLISITI

Bagi ketua pasukan penyelidik, Profesor Lim Chwee Teck, idea untuk membangunkan sarung tangan datang selepas pengalaman buruk dengan metaverse:

"Pengalaman saya dengan VR dan metaverse sentiasa tidak memuaskan. VR seharusnya bukan sekadar pengalaman visual dan pendengaran; mesti menampilkan keupayaan untuk berinteraksi dengan objek VR. Walau bagaimanapun, kaedah semasa menekan panel maya atau berinteraksi dengan avatar lain tidak mempunyai deria sentuhan yang kita alami di dunia nyata. Ini menyebabkan saya bekerjasama dengan pasukan saya untuk membangunkan sarung tangan haptik untuk membolehkan sentuhan 'fizikal' di dunia maya”, ulasnya.

Objektif pasukan sekarang, selepas membentangkan produk, adalah untuk membawanya ke pasaran dan menjadikannya boleh diakses oleh seramai mungkin orang, kerana produk yang dijual pada masa ini mempunyai harga antara AS$5 dan AS$20.

HaptGlove (Penghasilan semula NUS)

Perlu diingat bahawa Meta juga sedang membangunkan sarung tangan haptiknya sendiri, bagaimanapun, hanya prototaip yang dibentangkan dan tidak diketahui bila produk itu akan sampai ke pasaran global.


Baca juga:

Tatal ke atas