Kehadiran jenama dalam metaverse memberi kesan kepada jualan di dunia sebenar

Platform permainan Roblox mengeluarkan laporan tahunan mengenai Ekspresi Digital, Fesyen dan Trend Kecantikan, hasil tinjauan yang dijalankan dengan lebih 1.500 ahli Generasi Z di Amerika Syarikat dan United Kingdom. Laporan ini mempunyai implikasi yang menarik untuk strategi pemasaran jenama dalam sektor fesyen dan kecantikan.

Walaupun, secara amnya, pengaktifan belum lagi menjana hasil yang ketara melalui penjualan barangan digital – dengan beberapa pengecualian ketara – pengaktifan ini terbukti tidak ternilai sebagai alat pemasaran. Data awal menunjukkan kesan jualan dunia sebenar.

PUBLISITI

Aspek yang menarik ialah persimpangan fizikal, di mana ¾ daripada mereka yang ditemu bual menganggap penting untuk menggunakan pakaian digital daripada jenama yang diiktiraf untuk avatar mereka. Yang menghairankan, 84% mengatakan mereka mungkin menggunakanariam jenama ini dalam dunia fizikal, dengan 50% menganggapnya berkemungkinan besar untuk berbuat demikian.

Dengan 70,2 juta pengguna aktifariafikirkan pada Roblox, peluang pendapatan yang besar pada masa hadapan adalah jelas. Walaupun Gen Z pada masa ini mempunyai kuasa beli yang lebih rendah daripada milenium, kesetiaan awal mereka kepada jenama boleh mengakibatkan kesan ekonomi yang ketara pada tahun-tahun akan datang apabila kuasa beli mereka meningkat.

Jenama seperti Gucci telah berjaya memperoleh pengikut Gen Z. Menurut tinjauan Perniagaan Fesyen Disember 2022, Gucci menduduki tempat kedua dalam kalangan jenama fesyen kegemaran Gen Z, kedua selepas Nike. Penyertaan Gucci dalam The Sandbox, dengan rekreasi digital pameran fizikal Gucci Cosmos, menunjukkan hubungan ini.

PUBLISITI

Pengalaman Roblox mengelilingi pertunjukan Ancora di Minggu Fesyen Milan menunjukkan keberkesanan pengaktifan, mengedarkan 10 item digital percuma yang dibeli dalam masa kurang daripada satu jam.

Dalam bidang kecantikan, lebih satu pertiga daripada responden menyerlahkan kepentingan menyesuaikan solek avatar anda.ariabulanan atau mingguan. Laporan itu juga mendedahkan peningkatan 20% dalam pembelian gaya rambut digital, dengan lebih daripada 139 juta dibeli pada tahun lepas, dan lebih daripada 7,3 juta pengguna melabur dalam lima atau lebih gaya rambut.

Eksklusiviti ialah aspek penting metaverse, mencerminkan keinginan untuk item jarang atau eksklusif yang turut terdapat dalam dunia fizikal. Jenama seperti Monstercat, dengan kerjasama Whose Trade, melancarkan enam rantai leher edisi unik pada platform Roblox, yang diserlahkan oleh Loket Ruby, dijual pada harga bersamaan AS$10.000, menandakan jualan permulaan terbesar untuk salah satu daripada "Terhad" Roblox – kategori untuk item digital hanya tersedia dalam larian terhad.

PUBLISITI

Lihat juga:

Mencari alat Kepintaran Buatan untuk menjadikan hidup anda lebih mudah? Dalam panduan ini, anda menyemak imbas katalog robot berkuasa AI dan belajar tentang fungsinya. Lihat penilaian yang diberikan oleh pasukan wartawan kami!

Tatal ke atas