Realiti maya di Brazil: kekurangan kebolehaksesan membahayakan pasaran dan syarikat

Realiti maya merupakan salah satu fenomena teknologi terbesar beberapa tahun lalu, tetapi pada masa ini, ia menghadapi pasaran yang lemah di seluruh dunia.

Beberapa faktor menyumbang kepada detik kemerosotan ini, seperti spekulasi yang berlebihan dan sedikit tindakan berkesan, di samping kekurangan pengetahuan sebahagian besar penduduk tentang teknologi yang terlibat. Namun, halangan utama untuk realiti maya adalah kekurangan kebolehcapaian alatan, terutamanya di Brazil.

PUBLISITI

Menurut Freddy Paiva, Pengurus Komuniti da pokok – Syarikat Brazil dengan pengalaman selama 6 tahun dalam bidang ini – terdapat permintaan yang semakin meningkat daripada pasaran dalam VR dan AR, tetapi masalah besar dalam senario Brazil ialah kekurangan pengetahuan orang ramai mengenai alatan yang disepadukan ke dalam ekosistem ini.

Eksekutif menyerlahkan bahawa, walaupun terdapat peningkatan dalam pangkalan pemain VR di seluruh dunia, di Brazil kekurangan kebolehcapaian alat dengar merupakan halangan terbesar kepada pembangunan dan pempopularan VR. realiti maya dan tambahan. Menurutnya, kos purata set kepala VR ialah R$2.000, dan kerana hanya produk import dijual di Brazil, iaitu tiada pengeluaran dalaman, kosnya boleh menjadi lebih tinggi.

Pereka permainan Leonardo Dantas, juga dari Arvore, percaya bahawa mudah untuk orang Brazil menikmati dan berinteraksi dalam VR, kerana ia adalah sesuatu yang sangat menyeronokkan dan menyeronokkan. Selain itu, terdapat pelbagai pengalaman, daripada permainan pendek kepada perjalanan dan cerita realiti maya yang lebih kompleks. Walau bagaimanapun, halangan semula jadi mengehadkan pengembangan pasaran negara.

PUBLISITI

Salah satu projek syarikat Brazil itu telah memenangi animasi Emmy pada tahun 2020. Cerita itu dipanggil The Line. Kisah ini berlaku di São Paulo (penghasilan semula)

Paiva menyatakan bahawa, walaupun dengan senario yang tidak menguntungkan ini, Arvore berusaha untuk berinovasi dan menyesuaikan diri. Selain membangunkan permainan dan pengalaman yang tidak semestinya menggunakan set kepala, syarikat itu melancarkan inisiatif dengan unsur-unsur realiti maya dalam "dunia biasa" untuk menghadapi masa ini.

Salah satu projek syarikat Brazil itu telah memenangi animasi Emmy pada tahun 2020. Cerita itu dipanggil The Line. (pembiakan)

Masih menurut Paiva, Arvore mengambil bahagian dalam pameran dan acara dan berharap untuk menjadikan Brazil watak penting dalam rajah dunia realiti maya. "Matlamatnya adalah untuk mempopularkan VR di Brazil", menyimpulkan eksekutif.

Lihat juga:

Tatal ke atas