Pengalaman yang tidak pernah berlaku sebelum ini dibangunkan dengan kerjasama Gamefam , sebuah syarikat yang bertanggungjawab untuk kandungan pada platform metaversonik. Bagi naib presiden eksekutif pembangunan perniagaan WMG, inisiatif ini bertujuan untuk mewujudkan asas interaksi antara peminat dan artis:
PUBLISITI
“Apabila kehidupan kita menjadi semakin digital, peluang menarik terbuka untuk artis dan peminat untuk melibatkan diri dan berinteraksi…WMG memberi tumpuan untuk memudahkan asas pengalaman baharu ini dengan membina dan bereksperimen merentasi ekosistem yang sedang berkembang. Perkongsian dengan Gamefam ini menyaksikan WMG mewujudkan tempat untuk artis dan khalayak berkumpul untuk mentakrifkan dan mengkontekstualisasikan komuniti mereka dalam ruang komunal.”
Dalam persekitaran, pengguna boleh menjadi sesiapa sahaja yang mereka mahu, daripada seorang DJ dan penerbit muzik kepada seorang penari. Cabaran muzik mini, pertunjukan dan acara maya juga akan mempunyai ruang di dunia Warner.
Walaupun menjadi dunia pertama syarikat dalam metaverse, Warner muncul sebagai salah satu pihak yang berminat dalam mencipta pengalaman realiti maya. Label itu sebelum ini telah membawa rancangan oleh artis terkenal ke Roblox. Nama seperti David Guetta dan kumpulan Twenty One PilotMereka telah pun membintangi persembahan metaversonik.
Di sini dalam Newsverse kami melaporkan bahawa WMG juga melancarkan perkongsian dengan syarikat permulaan yang menghasilkan pakaian untuk metaverse.
PUBLISITI
Rhythm City akan tersedia untuk kemasukan mulai 4 Februari. Pengguna boleh menerokai bandar pada Roblox melalui PC, Xbox atau Telefon Pintar.