Metaverse dan peranan utama dalam Davos; lihat sorotan lain minggu ini daripada Newsverso

Seoul mempersembahkan projek metaversenya sendiri, pasaran fesyen berterusan dengan penuh menyuntik wang ke dalam web3, metaverse membuat gelombang di Davos dan kepentingan realiti maya untuk pemulihan orang kurang upaya. Fahami, dalam beberapa baris, semua yang berlaku di Newsverso minggu ini.


Fahami bagaimana metaverse boleh membantu dalam pemulihan orang kurang upaya; Temu bual Newsverse

Fahami bagaimana metaverse boleh membantu dalam pemulihan orang kurang upaya; Temu bual Newsverso (imej: Carlos Monteiro)

Menurut Yayasan Dunia untuk Cerebral Palsy, kira-kira 17 juta orang di seluruh dunia menghidap penyakit ini. Jika kita membawanya kepada realiti Brazil, tujuh daripada setiap 100 kanak-kanak dilahirkan dengan cerebral palsy. Oleh itu, kumpulan kajian dari Universiti São Paulo membangunkan a kaedah pemulihan menggunakan peranti metaverse yang membantu memulihkan pesakit ini.

PUBLISITI


Bandar Korea Selatan melancarkan metaversenya sendiri untuk membantu perkhidmatan awam dan pelancongan

Bandar di Korea Selatan melancarkan metaversenya sendiri untuk membantu perkhidmatan awam dan pelancongan (Pengeluaran semula)

Kerajaan Seoul, Korea Selatan, secara rasmi melancarkan dunia maya yang membolehkan orang ramai bermain, bersosial dan mengakses perkhidmatan awam bandar itu melalui metaverse. Diumumkan pada 16hb, "Metaverse Seoul" ialah bandar utama pertama di dunia yang menawarkan platform metaverse awam untuk penduduknya.


Metaverse menjadi terkenal di Forum Ekonomi Dunia di Davos

Metaverse semakin terkenal di Davos (Twitter Pengeluaran Semula/Forum Ekonomi Dunia)
Metaverse semakin terkenal di Davos (Twitter Pengeluaran Semula/Forum Ekonomi Dunia)

Tahun ini, sebagai tambahan kepada topik biasa yang dibincangkan, topik tertentu mendapat perhatian. Rabu ini (18), peminat metaverse, pakar dan eksekutif berkumpul dalam perbualan untuk membincangkan skop realiti maya dalam kuliah bertajuk "A new reality: building the metaverse". Seorang wakil daripada Meta, penulis yang bertanggungjawab untuk istilah tersebut dan penyelidik menyatakan pandangan mereka tentang penspasian internet.


Penyelidik Singapura membangunkan sarung tangan metaverse yang menyerupai sentuhan fizikal dalam masa nyata

Penyelidik Singapura membangunkan sarung tangan untuk metaverse yang mensimulasikan sentuhan fizikal dalam masa nyata (Reproduction Nus)
Penyelidik Singapura membangunkan sarung tangan untuk metaverse yang mensimulasikan sentuhan fizikal dalam masa nyata (Reproduction Nus)

Penyelidik di Universiti Nasional Singapura (NUS) telah mencipta sarung tangan haptik yang menyerupai sentuhan dan cengkaman dalam persekitaran maya dalam masa nyata. Bertajuk 'HaptGlove', ia boleh digunakan bersama-sama dengan cermin mata dan peranti lain dan membantu dalam pembangunan pelbagai profesion dalam metaverse, termasuk perubatan.

PUBLISITI


Calvin Klein Melancarkan Pengalaman Metaverse untuk Tahun Baru Imlek

Calvin Klein melancarkan pengalaman metaverse untuk Tahun Baru Lunar (Reproduction Calvin Klein)
Calvin Klein melancarkan pengalaman metaverse untuk Tahun Baru Lunar (Reproduction Calvin Klein)

Calvin Klein, jenama pakaian Amerika, mengumumkan pada Jumaat ini (20) permainan dengan interaksi web3 dalam metaverse untuk meraikan Tahun Baru Lunar. Bertajuk "Lepaskan Penjelajah Dalaman Anda", persekitaran telah dicipta dengan kerjasama platform avatar Ready Player Me. Pengalaman ini memberi tumpuan kepada pelanggan di Asia, tetapi tersedia untuk pengguna di seluruh dunia.


Tatal ke atas