Afbeeldingscredits: AFP

BMW in de metaverse? Duitse autofabrikant vraagt ​​handelsmerkregistratie aan in de VS om web3.0 te verkennen

De high-end autofabrikant BMW heeft zojuist een patent voor het merk geregistreerd in de digitale omgeving in de Verenigde Staten om de metaverse en handel in NFT's te betreden. De registratie werd op 25 november goedgekeurd, maar werd pas afgelopen woensdag (30 november) bekendgemaakt.

Reproductie/BMW

Ondanks dat hij interesse toont om in de metaverse te zitten, is BMW niet de eerste autofabrikant die in de metaverse duikt. web3.0. Dit jaar hebben Hyundai, Nissan en Ford zich al aan de technologie gewaagd. 

PUBLICITEIT

BMW wil nog meer investeren in web3.0

Net als Hyundai en Nissan is het idee van BMW om te lanceren NFT's van het merk, maar net zoals Ford deed door patenten te registreren voor de metaverse, heeft BMW nog grotere ambities voor het nieuwe moment van het internet.

Het idee is dat BMW op basis van deze registratie virtuele omgevingen gaat verkennen om webgebruikers virtual reality-ervaringen, voertuigsimulatie en token-verkoop te bieden.

In de registratieaanvraag zijn enkele eisen gesteld zoals behoud van het logo, zie:

  • Downloadbare multimediabestanden met illustraties, tekst, audio en video van voertuigen, speelgoedvoertuigen, voertuigonderdelen, voertuigaccessoires, kleding, schoeisel en hoofddeksels, al het voornoemde, waaronder multimediabestanden die zijn geauthenticeerd door niet-fungibele tokens (NFT)
  • Downloadbare digitale bestanden geverifieerd door niet-fungibele tokens (NFT's)
  • Downloadbare software met voertuigen (en andere die al in het eerste punt zijn genoemd) voor gebruik in online-omgevingen, online virtuele omgevingen en virtuele omgevingen met uitgebreide realiteit
  • Downloadbare computerspellen; Simulators voor het simuleren van de werking van landvoertuigen; Virtual reality-headsets; Virtual reality-bril; virtual reality-hardware…
  • Onlinedetailhandel met betrekking tot virtuele voertuigen (en andere waarnaar hierboven wordt verwezen).
  • Onlineverstrekking van niet-downloadbare virtuele voertuigen
  • Het aanbieden van virtuele omgevingen waarin gebruikers kunnen interageren voor amusement, amusement of amusementsdoeleinden;
  • Verschaffing van niet-downloadbare onlinespelsoftware

De informatie werd via Twitter vrijgegeven door de advocaat gespecialiseerd in merkregistratie, de Amerikaan Mike Kondoudis. 

PUBLICITEIT

omhoog scrollen