Wereldbeker: wedstrijd tussen Argentinië en Mexico wordt uitgezonden op de metaverse

Argentinië en Mexico speelden zaterdag de 26e een duel in de groepsfase van het WK in Qatar. Het Argentijnse team dreigde in deze ronde te worden uitgeschakeld, maar won uiteindelijk de wedstrijd. Net als afgelopen donderdag (24) vond tijdens de wedstrijd tegen Brazilië ook een initiatief in de metaverse plaats om voetballiefhebbers rond een wedstrijd samen te brengen. In de ruimtelijke metaverse, in een omgeving met de titel 'MetaXsports Argentina vs México Live', bracht de wedstrijd meer dan 450 mensen tegelijkertijd samen.

Begrijpen: Wat is de metaverse?

Het evenement is gecreëerd door een bedrijf dat een sport-metaverse voorstelt en richt zich op het Latijns-Amerikaanse publiek om steeds meer web3.0-fans samen te brengen via voetbal. In de omgeving waar de wedstrijd werd uitgezonden, bevinden zich een reeks objecten die het decor vormen voor het WK. Van bekers en foto's van historische momenten tot officiële wedstrijdballen. In de wereld binnen Spatial is er nog steeds een ruimte die gebruikers doorverwijst naar een site voor sportweddenschappen die cryptocurrencies gebruikt.

PUBLICITEIT

In de uitzending van Brazilië en Servië bracht een door een Braziliaans bedrijf geproduceerde omgeving voor de eerste ronde van de groepsfase ruim 300 mensen samen om de uitzending van YouTuber Casimiro Miguel te volgen. We spraken met de organisator die opmerkte dat het doel van het brengen van voetbal naar de metaverse het populariseren van web3.0 is. 

https://curtonews.com/newsverso/brasil-tem-jogo-transmitido-dentro-do-metaverso/

In het geval van het organiserende bedrijf uit Argentinië en Mexico is het de bedoeling om de producten van het technologiebedrijf te promoten, dat de metaverse commercieel wil verkennen door middel van sport, zoals vermeld in de Bedrijfswebsite.

De omgeving biedt ervaringen die verband houden met het WK en verwijst gebruikers zelfs door naar goksites

Voor deze embryonale gebeurtenissen wordt consequent gekozen voor ruimtelijk vanwege de gestroomlijnde toegankelijkheid ervan. De applicatie is zowel op desktop als op smartphones toegankelijk. Binnen de omgevingen is het mogelijk om met andere gebruikers te communiceren en zelfs prijzen te winnen. 

PUBLICITEIT

https://curtonews.com/newsverso/spatial-conheca-a-plataforma-do-metaverso-que-pode-ser-acessada-atraves-de-um-smartphone/

Het is de moeite waard eraan te denken dat de Nieuwsvers hij verdiept zich voortdurend in deze omgevingen, en technische storingen komen vaak voor, maar voor iets baanbrekends lijkt de beweging veelbelovend.

Lees ook:

omhoog scrollen