Na de Microsoft Na de aankondiging van de sluiting van de virtual reality-tak van het bedrijf, was het nu de beurt aan de Chinese Tencent om de omvang van de divisie die zich op de metaverse concentreerde, te verkleinen. Het bedrijf, eigenaar van Epic Games, SuperCell en League of Legends, claimt kostenbesparingen en een onrustige economische voorspelling als de belangrijkste factor voor de pauze met metaverse plannen.
PUBLICITEIT
Vorig jaar heeft Tencent professionals ingehuurd om uitgebreide realiteitstools te ontwikkelen
In juni 2022 had het bedrijf een ontwikkelingseenheid voor uitgebreide realiteit (XR) opgericht om software en hardware te creëren gericht op VR. Destijds werden voor de divisie 300 medewerkers aangenomen. Vanwege moeilijkheden bij het genereren van winst en de grote vraag naar investeringen in technologie besloot de grootste videogameproducent ter wereld echter terug te trekken.
Volgens interne Tencent-bronnen vernomen Reuterszou het XR-project pas in 2027 winstgevend zijn. Voor de geschiedenis van de mensheid een zeer korte tijd, maar voor het vraatzuchtige technologische scenario een tijdperk. Rekening houdend met de moeilijke tijden waarmee de technologie-industrie wordt geconfronteerd, resulterend in een reeks ontslagen.