Uit onderzoek blijkt dat een aanzienlijk aantal game-ontwikkelaars sceptisch staat tegenover de metaverse

In maart dit jaar vindt in de Verenigde Staten weer een editie van de Game Developers Conference (GDC) plaats en voor discussies tijdens het evenement interviewde de conferentieorganisatie 2300 game-ontwikkelaars. Het idee is om het elfde rapport over de “State of the gaming industry” te produceren. De 'ontwikkelaars' beantwoordden vragen over metaverse platforms en of de trend in de nabije toekomst zou moeten veranderen. Uitchecken.

Volgens zoeken, een meta is niet de voornaamste promessa naar de metaverse in de komende jaren. Voor 14% van de ondervraagden was vóór het Doel de epic Games is het bedrijf met het grootste potentieel om de metaverse de komende jaren om te draaien.

PUBLICITEIT

Op de tweede plaats komt het bedrijf van Mark Zuckerberg, met 7%, op gelijke hoogte Microsoft

Bron: GDC 2023 State Of The Game Industry

Naast de drie meest herinnerde platforms, de roblox lijkt met 5% van de meningen het meest veelbelovend. Google e Apple komt daarna, met elk 3%.

Het is de moeite waard eraan te denken dat er aan het einde van de meest herinnerde en met het grootste potentieel, volgens de ontwikkelaars, geconsolideerde metaverse platforms zijn: episch naar Fortnite, het doel met Horizon Wereldenen de Microsoft com Minecraft

PUBLICITEIT

Andere technologiegiganten houden ervan Sony, Tencent e Amazone werden ook herinnerd, maar met weinig overwicht.

GDC deelde de getuigenis van een van de geïnterviewde ontwikkelaars:

“De metaverse moet door de eigen gebruikers worden gebouwd op een platform dat bedoeld is voor openbaar gebruik; een creatieve gedeelde ruimte. Elke versie ervan die uitsluitend in handen van een bedrijf bestaat als advertentieplatform, virtueel werkstation of virtuele vastgoedmarktplaats, is gedoemd te mislukken. Kortom: het moet worden gebouwd met dingen waar gebruikers echt om geven”, benadrukt hij.



Het onderzoek werd gepubliceerd op de 19e. Ondanks het wijzen op bedrijven die denken dat ze de metaverse “wraak” kunnen nemen, denkt een deel van de professionals in de digitale ontwikkelingsindustrie dat de metaverse zijn doel misschien niet vervult. promess.

Volgens het onderzoek staat 45% van de 'ontwikkelaars' sceptisch tegenover de metaverse. Onder de argumenten zijn het gebrek aan duidelijkheid, het gebrek aan interactiviteit en de hoge kosten van de hardware (dure VR-headsets) die de redenen zijn voor wantrouwen.

PUBLICITEIT

Lees verder:

Uit onderzoek blijkt dat game-ontwikkelaars sceptisch staan ​​tegenover de metaverse

Zie ook:

omhoog scrollen