Onderzoekers uit Singapore ontwikkelen metaverse-handschoenen die fysieke aanraking in realtime simuleren

Onderzoekers van de National University of Singapore (NUS) hebben een haptische handschoen ontwikkeld die aanraking en grip in virtuele omgevingen in realtime simuleert. Met de titel 'HaptGlove' kan het worden gebruikt in combinatie met een bril en andere apparaten en helpen bij de ontwikkeling van verschillende beroepen in de metaverse, waaronder de geneeskunde.

Aanvankelijk geprogrammeerd voor gebruik bij medische trainingen in de sportschool, bestaat de handschoen uit luchtdrukkussentjes naast de vingers om aanraking te simuleren. Daarnaast is er een pneumatisch mechanisme dat perslucht gebruikt om de handschoenen flexibeler te maken. 

PUBLICITEIT

Met het potentieel om marktaandeel te winnen en gebruikt te worden voor andere dan academische doeleinden, garanderen de onderzoekers dat de reactie op de aanraking van de handschoen onmiddellijk is. Iets van bijna 20 milliseconden, wat in realtime kan worden gebruikt.

Het lid van onderzoeks groepYeo Joo Chuan zegt dat “een ding dat bij veel handschoenen op de markt ontbreekt, aanraking is, omdat gebruikers niet kunnen voelen hoe een object eruit ziet in de digitale wereld. Dit is de focus van ons onderzoek, het bieden van een meeslepende ervaring in de virtuele wereld.”

Een ander aspect dat indruk maakt in de presentatie van de onderzoekers is het comfort van de handschoen. Volgens hen is het gewicht van het gereedschap 250 gram en laat de handschoen zelfs de stijfheid van objecten in virtual reality voelbaar zijn. Andere handschoenen die op de markt worden aangeboden, wegen 450 gram.

PUBLICITEIT

Voor de leider van het onderzoeksteam, professor Lim Chwee Teck, ontstond het idee om de handschoenen te ontwikkelen na een slechte ervaring met de metaverse:

“Mijn ervaringen met VR en de metaverse zijn altijd onbevredigend geweest. VR moet niet alleen een visuele en auditieve ervaring zijn; moet de mogelijkheid bieden om met VR-objecten te communiceren. De huidige methoden om op een virtueel paneel te drukken of om met een andere avatar te communiceren, missen echter het tastgevoel dat we in de echte wereld ervaren. Dit bracht mij ertoe om samen met mijn team een ​​haptische handschoen te ontwikkelen die 'fysieke' aanraking in de virtuele wereld mogelijk maakt”, aldus hij.

Het doel van het team is nu, na de presentatie van het product, om het op de markt te brengen en het voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken, aangezien de prijzen die momenteel worden verkocht tussen de 5 en 20 dollar liggen.

HaptGlove (NUS-reproductie)

Het is de moeite waard eraan te denken dat Meta ook zijn eigen haptische handschoenen ontwikkelt, maar alleen het prototype werd gepresenteerd en het is niet bekend wanneer het product de wereldmarkt zal bereiken.


Lees ook:

omhoog scrollen