De augmented en virtual reality-revolutie: het “Metaverse”-raadsel dat ontbreekt bij de lancering van headsets

De lancering van nieuwe headsetmodellen van Meta en Apple bracht technologische innovaties, maar stelde de metaverse teleur?

Geplaatst door
Silvia Piva

A Apple en Meta lopen voorop in de augmented (AR) en virtual (VR) reality-revolutie. Beide bedrijven hebben onlangs hun meest verwachte producten gelanceerd: respectievelijk de Vision Pro en Quest 3. 

Terwijl de lanceringen hun verhaal opbouwen en technologieliefhebbers opwinden (een categorie waartoe ik mezelf reken), markeerde een opmerkelijke afwezigheid het lanceringsevenement: de term ‘metaverse’. Is de metaverse geflopt? Laten we de details van deze lanceringen onderzoeken en de toekomst van het post-smartphone-ecosysteem bespreken.

In 2022 vond ik door onderzoek dat ik deed een rapport van Strategy Analytics waarin werd gesteld dat de mondiale metaverse markt in 42 2026 miljard dollar zou moeten bereiken. Dit cijfer was gebaseerd op het vooruitzicht om in de tweede helft van 2022 een augmented reality-apparaat te lanceren. en dat werd geïdentificeerd als een cruciaal moment voor de metaverse, die een explosieve groei in 2023 voorspelt (Strategy Analytics). Dit apparaat zou dat duidelijk zijn Apple, met het oog op de monitoring van analisten bij de registraties van gerelateerde patenten.

Apple vermijdt de term “Metaverse”

De verwachting rond de lancering van Apple in de loop van 2022 en 2023 nam het alleen maar toe en uiteindelijk brengt Tim Cook zijn historische openbaring, zonder ook maar één keer de uitdrukking te noemen waar in 2022 over gesproken werd: metaverse 🫣.

A Apple definieert zijn Vision Pro als een ‘ruimtelijk computerapparaat’, een meeslepend beeldscherm dat de echte en digitale wereld naadloos combineert. Met functies zoals 3D-gaming, multitasking desktop en FaceTime-bellen levert Vision Pro een ongekende meeslepende ervaring. 

Meta bracht daarentegen de Quest 3-video uit, die al naar een apparaat verwees dat iets kleiner was dan de vorige versie en met de promeDit is om de gebruikerservaring naar een nieuw niveau te tillen (verdere details zullen deel uitmaken van de officiële lancering tijdens het Connect-evenement op 23 september). 

Terwijl Vision Pro van Apple benadrukt de integratie met het ecosysteem Apple en interactie met de echte wereld, in meerdere mogelijkheden die variëren van werk tot entertainment, probeert Meta's Quest 3 de game-ervaring te verbeteren en brengt (althans in de lanceringsvideo) de nadruk op plezier.

Door de term ‘metaverse’ te vermijden, lijkt het er echter op dat deze bedrijven de uitdagingen en controverses die met dit concept samenhangen, onderkennen. De uitdrukking, hoewel niet door Meta gecreëerd, werd door Meta toegeëigend in een poging haar verhaal over technologische ontwikkeling te creëren door de combinatie van Quest en Horizon.

A Apple, op zijn beurt, probeerde altijd afstand te nemen van de term die als controversieel werd beschouwd, vooral omdat deze er niet voor pleitte dat de Metaverse deze “plaats” of “geplatformiseerde omgeving” was die door Meta werd gebracht.

Maar zelfs nu de term metaverse ontbreekt in de Visio Pro-lancering, bieden experts als Amy Webb waardevolle inzichten als we kijken naar de context van de ontwikkeling van het post-smartphone-ecosysteem. Webb benadrukt in zijn Trend Report 23, dat begin dit jaar werd uitgebracht, de toenemende verdieptheid van interfaces en het potentieel van slimme brillen, die een revolutie teweeg kunnen brengen in industrieën en nieuwe vormen van interactie kunnen creëren, maar altijd met het voorbehoud over het belang van het onder ogen zien de technische en ethische uitdagingen die met deze technologieën gepaard gaan.

Potentieel van internetruimtelijkheid

Hoe het ook zij, de opvatting van de metaverse hypothese als een verwevenheid tussen fysiek en virtueel blijft evolueren en Apple zal zeker de toekomst van deze industrie vormgeven, vooral met zijn idee van ruimtelijk computergebruik, het verkennen van nieuwe mogelijkheden, het verbeteren van technologie en het creëren van innovatieve ervaringen op basis van de meeslepende beelden en interacties die mogelijk worden gemaakt door Vision Pro.

Maar voorbij dit oppervlakkige perspectief moeten we verder gaan en onze blik op dit moment verbreden en het begin waarnemen van een nieuwe paradigmatische wending: de tussenliggende blik, een nieuwe manier om dingen te ‘zien’ gebaseerd op computationele volumetrie, die hierdoor zal worden geopend. nieuwe manieren om dingen te weten met een nieuwe epistemologie van de menselijke visie.

De toekomst van augmented en virtual reality blijft intrigerend en we zijn nog maar net begonnen het volledige potentieel ervan te ontsluiten.

Zie ook:

Sílvia Piva is advocaat, master en doctor in de rechten van PUC-SP. Ze is een technologieliefhebber en onderzoeker bij FGV en PUC-SP op het gebied van opkomende technologieën, technofilosofie, ethiek en regelgeving. Bovendien is de advocaat een van de oprichters van Ex nunc metaverse, de eerste juridische metaverse in Brazilië. Piva maakt ook deel uit van een advocatenkantoor en is de leider van de Nau d'Dês-hub.

Meld je aan voor newsletter Newsverso wekelijks

Dit bericht is voor het laatst gewijzigd op 7 juni 2023 11:49 uur

Silvia Piva

Sílvia Piva is advocaat, master en doctor in de rechten van PUC-SP. Ze is een technologieliefhebber en onderzoeker bij FGV en PUC-SP op het gebied van opkomende technologieën, technofilosofie, ethiek en regelgeving. Bovendien is de advocaat een van de oprichters van Ex nunc metaverse, de eerste juridische metaverse in Brazilië. Piva maakt ook deel uit van een advocatenkantoor en is de leider van de Nau d'Dês-hub.

Recente berichten

OpenAI stelt de onthulling van nieuwe producten uit; begrijp de reden

A OpenAI heeft de geplande presentatie op het hoofdkantoor uitgesteld tot aanstaande maandag. Het zit hierin...

8 mei 2024

De enigmatische gpt-2-chatbot is terug; meer weten

Maak je klaar! De mysterieuze gpt-2-chatbot is opnieuw verschenen in de Chatbot Arena en beschikt over LLM-mogelijkheden die...

8 mei 2024

Akuma.ai: Maak binnen enkele seconden kunst in anime-stijl

O Akuma.ai is een online tool die kunstmatige intelligentie (AI) gebruikt om anime-kunst te genereren.…

8 mei 2024

AI identificeert valse Monet en Renoir die te koop worden aangeboden op eBay

Een ‘Monet’ en een ‘Renoir’ behoren tot de ongeveer 40 nepschilderijen die…

8 mei 2024

Kits geestelijke gezondheidszorgsystemen en AI helpen Olympische atleten die onder druk staan

Het Internationaal Olympisch Comité erkende de noodzaak om atleten te ondersteunen en stelde een uitrusting op...

8 mei 2024

AI-startup 'Atlan' haalt $105 miljoen aan financiering op

Atlan maakte deze woensdag (8) bekend dat het 105 miljoen dollar heeft opgehaald in een ronde van...

8 mei 2024