Lego wil ruimte op de digitale markt en plant lancering in de metaverse

Het populaire en gerenommeerde speelgoedbedrijf Lego richt zich op de omgekeerde markt. Met als doel zijn activiteiten uit te breiden en steeds meer publiek te trekken, kondigde het bedrijf een samenwerking aan met Epic Games om zijn eigen virtual reality-platform te lanceren.

De focus ligt op de digitale markt, en volgens Lego-CEO Niels Christiansen is het de bedoeling om investeringen van miljoenen dollars in het nieuwe internettijdperk te injecteren. Naar de Financial Times, merkte de directeur op dat ze “veel dingen aan de digitale kant doen”. 

PUBLICITEIT

“Dat is waar we de investeringen verhogen. Wij weten heel goed hoe we consumenten in de winkels kunnen onderdompelen in het Lego-universum. We werken er hard aan om dit gevoel te creëren dat we het universum van het merk Lego ook digitaal betreden”, aldus Niels.

Lego maakte vorig jaar zijn plannen bekend om een ​​veilige metaverse voor kinderen te creëren. De investeringen van Lego bedroegen ongeveer 2 miljard dollar in Epic Games.

Lego
(Foto door Jonathan NACKSTRAND / AFP)

Met de aankondiging van de samenwerking wordt een probleem aangepakt waarmee het Deense speelgoedbedrijf wordt geconfronteerd. Met steeds meer digital natives brengen kinderen veel meer tijd voor het scherm door dan fysiek te spelen. Op deze manier wil Lego wat al een succes is in de fysieke omgeving samenvoegen met wat trending is in de digitale omgeving.

Lego zag de omzet vorig jaar stijgen

Onlangs is het Curto Nieuws publiceerde dat de inkomsten van Lego in 2022 zijn gestegen tot meer dan 9 miljard dollar.

PUBLICITEIT

Lees ook:

omhoog scrollen