Basert på det professoren foreslo, innebærer telerehabiliteringsøvelsen for funksjonshemmede aktiviteter i virtuell virkelighet for å oppmuntre til fysisk trening. Metodikken som ble brukt for å produsere artikkelen var som følger: mellom mars og juni 2020, under pandemien, ble 44 personer nøye overvåket og hjulpet av et spesialisert team.
REKLAME
Den ansvarlige forskeren samhandlet med mennesker og veiledet aktiviteter eksternt. På denne måten ble deltakerne oppfordret til å spille et spill med fargede baller koblet til datamaskinens kamera. Tatt i betraktning vanskelighetene for personer med cerebral parese, stimulerte det virtuelle miljøet motorisk ytelse.
Fra dette virtuelle miljøet kunne spesialister observere folks prestasjoner, problemene de sto overfor og hvordan de kunne engasjere pasienter på en morsom og effektiv måte. Ifølge artikkelen var responsen positiv fra flertallet av de involverte. Mange av dem syntes prosessen var morsom og ønsket å fortsette å bruke spill i terapi.
Til Jornal da USP sa professor Monteiro at folk «har mer motivasjon til å gjennomføre rehabilitering i et virtuelt miljø».
REKLAME
Tilgjengelighet ble også skåret i studere. Siden den har som mål å involvere så mange mennesker som mulig og ikke ekskludere noen på grunn av teknologiens tekniske forhold, er det virtuelle miljøet som brukes i terapi ikke helt oppslukende, det vil si at det ikke er nødvendig å bruke virtual reality-briller eller noe sånt . En enhet koblet til internett er nok. Det kan være en datamaskin eller mobiltelefon.
"Teknologi vil tillate anerkjennelse av hver persons maksimale kapasitet og ytelse. Gjennom dette vil avataren bidra til å balansere vanskeligheter, slik at oppgaver kan utføres likt for alle”, la professoren til.