Forstå: Hva er metaversen?
Opprettet av et selskap som foreslår et sportsmetavers, er arrangementet rettet mot latinamerikansk publikum for å samle flere og flere web3.0-fans gjennom fotball. I miljøet der spillet ble sendt, er det en rekke objekter som setter scenen for verdensmesterskapet. Fra kopper og bilder av historiske øyeblikk til offisielle konkurranseballer. I verden innen Spatial er det fortsatt et område som omdirigerer brukere til en sportsbettingside som bruker kryptovalutaer.
REKLAME
I sendingen av Brasil og Serbia, for den første runden av gruppespillet, samlet et miljø produsert av et brasiliansk selskap mer enn 300 mennesker for å følge sendingen laget av YouTuber Casimiro Miguel. Vi snakket med arrangøren som kommenterte at målet med å bringe fotball til metaversen er å popularisere web3.0.
Når det gjelder arrangørselskapet fra Argentina og Mexico, er ideen å markedsføre produktene til teknologiselskapet, som søker å kommersielt utforske metaversen gjennom sport, som det står i selskapets hjemmeside.
Romlig er konsekvent valgt for disse embryonale hendelsene for sin strømlinjeformede tilgjengelighet. Applikasjonen kan nås både på stasjonær og smarttelefon. Innenfor miljøene er det mulig å samhandle med andre brukere og til og med vinne premier.
REKLAME
Det er verdt å huske at Newsverse han fordyper seg stadig i disse miljøene, og tekniske feil er vanlig, men for noe banebrytende virker bevegelsen lovende.
Les også: