I en tid da metaversen er lav, registrerer Roblox en økning i antall brukere

Roblox Corporation, et selskap som tilbyr en global delt opplevelsesplattform, av mange stemplet som en av de få vellykkede metaversene, har offentliggjort sine driftsresultater for første kvartal 2023.

Os tall av Roblox viste sterk vekst sammenlignet med året før. Selskapets inntekter nådde USD 655,3 millioner, en økning på 22 % sammenlignet med 2022, og reservene var USD 773,8 millioner, en økning på 23 % sammenlignet med året før.

REKLAME

Plattformens gjennomsnittlige daglige aktive brukere vokste også. DAU-er, som disse brukerne kaller det, representerte 66,1 millioner mennesker, en økning på 22 % fra år til år, mens engasjerte timer var 14,5 milliarder, en økning på 23 % fra år til år. 

Nettotap tilskrivet fellesaksjonærer var USD 268,3 millioner, mens netto kontanter generert fra operasjonelle aktiviteter var USD 173,8 millioner.

Roblox har vært vertskap for erfaringer fra store selskaper innenfor plattformen

Roblox-sjef David Baszucki fremhevet suksessen til selskapets fellesskap av skapere med å bringe deres visjoner ut i livet på plattformen, og tiltrekke seg en voksende global brukerbase som spenner over alle aldre. 

REKLAME

Finansdirektøren, Michael Guthrie, fremhevet den sterke ytelsen innen operasjonelle og finansielle beregninger i første kvartal 2023, noe som gjorde det mulig for selskapet å moderere sin investeringsrate i ansatte og infrastruktur, og generere operasjonell innflytelse.

Resultatet kan representere en offensiv fra Roblox-metaversen. På denne tiden av nedgang fortsetter konseptet å bli diskreditert av samfunnet. På den andre siden er det de håpefulle troende, som administrerende direktør i Epic, som, som rapportert i Newsverse, mener at forslaget om noen år vil komme i mål. 

Les også:

bla opp