Bildekreditt: AFP

Asiatiske selskaper leder patentrangeringer for metaversen; Målet er tredje på listen

For de fleste, når det kommer til metaverset, kommer bildet av den amerikanske milliardæren Mark Zuckerberg og Meta umiddelbart opp. Men visste du at det nordamerikanske selskapet, eier av Facebook og Instagram, bare er tredje i verden når det gjelder å registrere patenter for metaverse maskinvare? Dette viser forskning utført av Cyber ​​​​Creative Institute i samarbeid med det japanske tidsskriftet Nikkei.

Utnyttet av populariseringen av web3.0, har metaverset vært et konstant mål for investeringer fra teknologigiganter. (Video/AFP)

Siden 2016 har det sørkoreanske selskapet LG Electronics har presentert en rekke prosjekter med fokus på metaverset, noe som har fått selskapet til å innta førsteplassen på listen over de som har registrert flest patenter. Så den også sørkoreanske Samsung kommer på andreplass i rangeringen. For forskningsarrangører er det som gjør disse selskapene ambisiøse kraftsentre i metaverset deres skjerm- og halvlederfargeskjemaer. I markedet foretrekker asiatiske selskaper å ha tilstedeværelse i utstyr gjennom komponenter, fremfor i andre markeder som favoriserer ferdige produkter.

REKLAME

På tredjeplass, som fremstår som en nordamerikansk makt i kappløpet om metaversen, er Meta. Dette er ikke noe nytt, tatt i betraktning at selskapet har gjort alt for å popularisere ideen over alle fire verdenshjørner. Inkludert administrerende direktør, Zeckerberg, satser på det mellom 5 og 10 år vil metaversen snu.

Asiatiske og nordamerikanske markeder deler patentrangering

På topp 5, med mer diskret deltakelse, men like viktig, Huawei, med patenter for bildebehandling og visning, og Microsoft, prøver å avkrefte Metas idé om banebrytende, lukk listen. Andre selskaper som ByteDance, fra TikTok, Intel, Apple og Sony investerer også i metaverset. 

De 20 største selskapene på feltet har registrert totalt 7.760 2016 patenter relatert til virtuell virkelighet og utvidet virkelighet i markeder som Japan, USA og Europa siden XNUMX, ifølge Nikkei e Cyber ​​​​Creative Institute. Landet med høyest antall registreringer er USA, med 57 %, etterfulgt av Sør-Korea med 19 % og Kina med 12 %. Japan har 8 %.

REKLAME

Innenfor oppfinnelser for metaversen har mange teknologier blitt omformulert og mange andre utviklet. Nylig rapporterte vi her på Newsverso at Sony lanserte mocopi, et sensorsett for å kartlegge lemmerbevegelser og speile dem i virtuell virkelighet. Som et resultat dominerer teknologier knyttet til kommunikasjon, sensorer og skjermer det nye teknologiske scenariet.

Metaverse kan generere 74,7 milliarder dollar innen 2026, ifølge IDC

For det nordamerikanske forsknings- og markedsselskapet IDC, kan markedet som involverer metaverset nå USD 74,7 milliarder innen 2026 på den globale scenen. Og i et løp som involverer så mye penger og ego på jakt etter pionerer, er det ingen som ønsker å stå bak. 

bla opp