De opprettede animerte avatarene kan eksporteres til brukerens 3D-spillmotor eller hvilken som helst filmredigeringsprogramvare i video- eller fbx-filformat. Krikey AI-verktøybrukere kan tilpasse animasjonshastighet, kameravinkel, 3D-bakgrunn, skygge og mer.
REKLAME
For øyeblikket er animasjonsverktøyet krikey AI støtter enkle menneskelige bevegelsesoppfordringer som å gå, løpe, bøye, vinke, snu og mer. AI-modellen trenes med mer bevegelsesdata hver måned for å øke variasjonen og kvaliteten på AI-animasjonsutgangen.
Alle som allerede bruker Ready Player Me-avatarer og allerede har en konto på plattformen, logger ganske enkelt på Krikey. Det er en ledetekst på nettstedet for å hjelpe brukere med å oppdage tekstkommandoer som vil oppnå optimal utgang med AI-animasjonsverktøyet. En liten detalj som kan hindre populariseringen av animasjonsplattformen er kostnadene, du kan bruke bonuskreditter for å animere avataren din en gang, etter det, for å bruke verktøyet du trenger for å registrere deg for et abonnement.
«For nesten to tiår siden endret verden seg da hvem som helst kunne laste opp en video til Internett. I dag kan hvem som helst lage og animere en 3D-karakter med Krikey AI og Ready Player Me,” sa Ketaki Shriram, medgründer og CTO i Krikey.ai. "I løpet av de neste 12 månedene vil nesten alle selskaper trenge å integrere 3D-generative AI-verktøy i pipeline og produkter. Dette er fremtiden for spill»
REKLAME
Ready Player Me tester allerede AI
I tillegg samarbeider Ready Player Me med andre plattformer som RLTY for å forenkle oppretting av avatarer. Plattformen eksperimenterer også med DALL-Es generative AI-teknologi for å lage avatarklær.
Med dette partnerskapet er Ready Player Me og Krikey AI med på å bane vei for fremtiden til metaversen, slik at flere mennesker raskt og enkelt kan lage og tilpasse sine animerte avatarer.
Veja também: