Et betydelig antall spillutviklere er skeptiske til metaverset, ifølge forskning

I mars i år, i USA, finner en annen utgave av Game Developers Conference (GDC) sted, og for diskusjoner under arrangementet intervjuet konferanseorganisasjonen 2300 spillutviklere. Tanken er å produsere den 11. rapporten om «State of the gaming industry». 'Utvikerne' svarte på spørsmål om metaverse-plattformer og om trenden skulle endre seg i nær fremtid. Sjekk ut.

Ifølge søkeen Meta er ikke det viktigste promessa til metaversen i årene som kommer. For 14 % av de intervjuede, før målet, var epic Games er selskapet med størst potensial til å snu metaversen de neste årene.

REKLAME

På andreplass kommer Mark Zuckerbergs selskap, med 7%, uavgjort med Microsoft

Kilde: GDC 2023 State Of The Game Industry

I tillegg til de tre mest huskede plattformene, er Roblox fremstår med 5 % av meningene som den mest lovende. Google e Apple kommer neste, med 3 % hver.

Det er verdt å huske at på slutten av de mest huskede og med størst potensial, ifølge utviklerne, er det konsoliderte metaverse-plattformer: Epic til fortnite, målet med Horizon verdener, ea Microsoft com Minecraft

REKLAME

Andre teknologigiganter liker Sony, Tencent e Amazon ble også husket, men med liten overvekt.

GDC delte vitnesbyrdet til en av utviklerne som ble intervjuet:

«Metaverset må bygges av egne brukere på en plattform beregnet for offentlig bruk; et kreativt delt rom. Enhver versjon av den som utelukkende eksisterer i hendene på et selskap som annonseplattform, virtuell arbeidsstasjon eller virtuell eiendomsmarkedsplass er dømt til å mislykkes. Kort sagt: det må bygges med ting som brukerne virkelig bryr seg om”, påpekte han.



Forskningen ble utgitt den 19. Til tross for at de påpekte selskaper som tror de kan gjøre metaversen "hevn", tror en del av fagfolk i den digitale utviklingsindustrien at metaversen kanskje ikke oppfyller formålet. promessa.

I følge undersøkelsen er 45 % av "utviklerne" skeptiske til metaversen. Blant argumentene er mangel på klarhet, mangel på interaktivitet og høye kostnader for maskinvaren (dyre VR-headset) er årsakene til mistillit.

REKLAME

Les mer:

Forskning viser at spillutviklere er skeptiske til metaversen

Veja também:

bla opp