Tilstedeværelsen av merkevarer i metaversen påvirker salget i den virkelige verden

Spillplattformen Roblox ga ut sin årlige rapport om Digital Expression, Fashion and Beauty Trends, resultatet av en undersøkelse utført med mer enn 1.500 medlemmer av Generation Z i USA og Storbritannia. Denne rapporten har spennende implikasjoner for markedsføringsstrategiene til merker i mote- og skjønnhetssektoren.

Mens aktiveringer generelt sett ennå ikke genererer betydelige inntekter gjennom salg av digitale varer – med noen få bemerkelsesverdige unntak – viser disse aktiveringene seg uvurderlige som markedsføringsverktøy. Tidlige data indikerer en reell salgseffekt.

REKLAME

Et interessant aspekt er det fysiske skjæringspunktet, hvor ¾ av de intervjuede anser det som viktig å bruke digitale klær fra anerkjente merker for sine avatarer. Overraskende nok sa 84 % at de sannsynligvis brukerariam disse merkene i den fysiske verden, med 50 % som vurderer det som høyst sannsynlig å gjøre det.

Med 70,2 millioner aktive brukereariatankene på Roblox, den enorme inntektsmuligheten i fremtiden er tydelig. Selv om Gen Z for tiden har lavere kjøpekraft enn millennials, kan deres første lojalitet til merkevarer resultere i en betydelig økonomisk innvirkning i de kommende årene ettersom kjøpekraften deres øker.

Merker som Gucci har lyktes med å få en Gen Z-tilhengerskare. I følge en Business of Fashion-undersøkelse fra desember 2022, rangerer Gucci på andreplass blant Gen Zs favorittmotemerker, nest etter Nike. Guccis deltakelse i The Sandbox, med en digital gjenskaping av den fysiske Gucci Cosmos-utstillingen, eksemplifiserer denne sammenhengen.

REKLAME

Roblox-opplevelsen rundt Ancora-showet på Milan Fashion Week demonstrerte effektiviteten til aktiveringene, og distribuerte 10 XNUMX gratis digitale varer som ble kjøpt på mindre enn en time.

På skjønnhetsfeltet fremhevet mer enn en tredjedel av respondentene viktigheten av å tilpasse avatarens sminke.ariamånedlig eller ukentlig. Rapporten avslørte også en økning på 20 % i digitale frisyrekjøp, med mer enn 139 millioner kjøpt det siste året, og mer enn 7,3 millioner brukere som investerte i fem eller flere frisyrer.

Eksklusivitet er et avgjørende aspekt ved metaversen, og reflekterer ønsket om sjeldne eller eksklusive gjenstander som også er tilstede i den fysiske verden. Merker som Monstercat, i samarbeid med Whose Trade, lanserte seks unike utgaver av halskjeder på Roblox-plattformen, fremhevet av Ruby Pendant, og solgte for tilsvarende USD 10.000 XNUMX, og markerte det største første salget for en av Roblox sine "Limiteds" - en kategori for digitale varer kun tilgjengelig i begrensede opplag.

REKLAME

Veja também:

Leter du etter et kunstig intelligensverktøy for å gjøre livet ditt enklere? I denne veiledningen, blar du gjennom en katalog over AI-drevne roboter og lærer om funksjonene deres. Sjekk ut evalueringen som vårt team av journalister ga dem!

bla opp