Roblox frigjør balanse med økning i brukere og vekst i markedsverdi

Roblox er en av de mest populære metaverse-plattformene i dag. Basert på halvkvadratiske avatarer, og med miljøer som skal utforskes, er metaverset populært blant yngre publikum. Denne uken la selskapet ut tall om ytelsen: det var en økning i brukere og selskapets inntekter vokste.

Med sikte på ikke bare å spille, men også sosialisere og delta i arrangementer innenfor plattformen, går brukere inn i Roblox på jakt etter en opplevelse. Kanskje dette forklarer økningen i antall brukere av dette virtuelle miljøet.

REKLAME

I fjerde kvartal 2022 så Roblox en økning på 19 % i sine gjennomsnittlige daglige aktive brukere. I året før, 2021, hadde plattformen 56 millioner aktive brukere. Nå er det 58,8 millioner.

Brukere får tilgang til Roblox-verdener lenger

I følge rapportere, den totale tiden brukere dedikert til Roblox vokste også. I fjerde kvartal økte det totale antall engasjerte timer med 18 %. I 2022 brukte spillere 49,3 milliarder timer i Roblox-miljøer.  

Når det kommer til markedsverdi har plattformen også fått et løft. I 2022 økte omsetningen med 16 %. Den gikk fra 579 millioner dollar til 2,2 milliarder dollar. Dette skyldes Roblox sine partnerskap med store merker fra ulike segmenter.

REKLAME

Ikke her Newsverse Vi har allerede meldt ankomst Gucci, Hyundai, Super Bowl og Phillips.

Veja também:

bla opp