metaverse og mennesker med nedsatt funksjonsevne
Bildekreditt: Agência Einstein

Metaverse hjelper i rehabilitering av mennesker med nedsatt funksjonsevne, viser forskning

En gruppe forskere fra School of Arts, Sciences and Humanities (EACH) ved University of São Paulo (USP) kombinerte vitenskap og teknologi for å evaluere effekten av den ikke-oppslukende metaversen – det vil si uten behov for bruk av 3D-briller – om rehabilitering av funksjonshemmede, inkludert pasienter med cerebral parese.

I en studie publisert i det vitenskapelige tidsskriftet Frontier i psykologi, viste forskere fordelene ved å bruke telerehabilitering som behandlingsalternativ.

REKLAME

Ideen om å gjennomføre studien oppsto i perioden med sosial isolasjon, under koronaviruspandemien. Covid-19, når tjenester ikke kunne finne sted personlig og derfor mange pasienter måtte avbryte behandlingen. Før pandemien brukte forskere allerede virtuell virkelighet for å støtte disse tjenestene, men alt personlig. Gitt vanskelighetene pålagt av karantene, bestemte gruppen seg for å tilpasse terapien og teste effektene gjennom virtuell omsorg.

O metaverse Det er en slags «ny virkelighet», et rom som integrerer verdener – ekte og virtuelle gjennom digitale enheter – mobiltelefoner, nettbrett eller datamaskiner. Det er et kollektivt og delt rom, der det er mulig å identifisere – gjennom en avatar – bygninger, rom, møbler, i tillegg til å møte andre mennesker og snakke med dem på en lignende måte som om de var i den virkelige verden. I dette virtuelle virkelighetsmiljøet er det også mulig å sosialisere, leke, lære og samarbeide.

Gruppen koordineres av professor Carlos Monteiro, fra kurset Fysisk utdanning og helse ved Universitetet i São Paulo, som hadde ideen om å tilpasse metoden og plattformen som skal brukes i pasientenes hjem, uten tilstedeværelse av en helsepersonell (som fulgte terapien eksternt). For å gjøre dette trengte du bare å ha en datamaskin, nettbrett eller mobiltelefon og tilgang til en god internettforbindelse.

REKLAME

"Du trenger ikke 3D-briller eller en datamaskin, tilgang kan gjøres på mobiltelefonen din. Dette er en måte å redusere kostnadene og gjøre plattformen tilgjengelig for pasienter i alle regioner i Brasil, gratis”, forklarte Monteiro, som også koordinerer siden @metaverso.rehab, hvor han snakker om ulike undersøkelser som utføres på temaet. ...

Ifølge Monteiro utvikler gruppen flere spill for rehabilitering og de kan tilpasses etter personens funksjonshemming. I denne studien har de spesifikt evaluert effekten på pasienter med cerebral parese, men modellen kan for eksempel brukes på personer med autismespektrumforstyrrelse (ASD) og Downs syndrom.

Hvordan det fungerer?

Siden virtuell virkelighet allerede ble brukt i ansikt-til-ansikt-tjenester, ønsket professoren å vite om det ville øke å spille spill via eksterne tjenester under pandemienaria nivået av fysisk aktivitet til disse pasientene, som var hjemme. Totalt deltok 44 personer i studien, som ble utført mellom mars og juni 2020.

REKLAME

Ifølge Monteiro veiledet en forsker pasientenes aktiviteter eksternt. Hjemme, med hjelp av en foresatt, spilte deltakerne spillene gjennom den ikke-oppslukende plattformen og aktivitetsnivåene deres ble oppdaget og evaluert av plattformen. 

Pasienter med cerebral parese kan ha noen motoriske forstyrrelser knyttet til sansninger, læring og kommunikasjon. I et av spillene, for eksempel, gikk deltakeren inn i metaverset og avataren deres trengte å "røre" baller når de dukket opp på dataskjermen. Denne "berøringen" ble gjort gjennom bevegelsene til pasientens hender og alt ble oppdaget og registrert av datamaskinen/mobiltelefonkameraet. 

O Målet med terapien, forklarte Monteiro, var å evaluere pasientens oppfatning av innsats, tretthet og motorisk koordinasjon gjennom plattformen og en questionary som bruker en skala basert på følelsene under trening, som muskeltretthet og økt hjerte- og respirasjonsfrekvens. Professoren sa også at forbedringen (eller ikke) av motorisk ytelse også ble analysert, som ble målt ved presisjonen av bevegelser og antall riktige svar og feil. Til slutt vurderte forskeren deltakernes motivasjon og tilfredshet.

REKLAME

Få tilgang til virtual reality-spill gratis her

Resultatene viste at fjernterapi ved bruk av virtuell virkelighet bidro til å engasjere og forbedre ytelsen til disse pasientene, i tillegg til å oppmuntre til fysisk aktivitet.. Pasientene syntes også aktiviteten var morsom. Fordelen med denne metoden, sier Monteiro, er at den ikke bruker den oppslukende metaversen (med 3D-briller, som koster mye mer). "Dette letter og utvider muligheten for tilgang til ny teknologi over hele landet til en rimelig pris," sa han.  

Den begrensende faktoren, sier han, er mangel på investeringer i området for å forbedre kvaliteten på pasienttilgang til elektroniske enheter. «Et par virtual reality-briller koster rundt 3.000 R$. Det ville ikke være mulig å tilby dette til alle pasienter. Men plattformen vår er åpen og i dag har vi fem spill tilgjengelig for hvem som helst, sa professoren. 

(Kilde Einstein Agency)

Les også:

bla opp