Den utvidede og virtuelle virkelighetsrevolusjonen: «Metaverse»-gåten som mangler ved lansering av hodesett 

Lanseringen av nye headset-modeller fra Meta og Apple bringe teknologiske nyvinninger, men skuffet metaversen?

A Apple og Meta er i forkant av den utvidede (AR) og virtuelle (VR) virkelighetsrevolusjonen. Begge selskapene lanserte nylig sine mest etterlengtede produkter: henholdsvis Vision Pro og Quest 3. 

REKLAME

Mens lanseringene bygger sin fortelling og begeistrer teknologientusiaster (en kategori jeg inkluderer meg selv), markerte et bemerkelsesverdig fravær lanseringsbegivenheten: begrepet "metaverse". Floppet metaversen? La oss utforske detaljene i disse lanseringene og diskutere fremtiden til økosystemet etter smarttelefon.

I 2022, gjennom forskning jeg utførte, fant jeg en rapport fra Strategy Analytics som sa at det globale metaverse-markedet skulle nå 42 milliarder dollar innen 2026. Dette tallet var basert på utsiktene til å lansere en utvidet virkelighet-enhet i andre halvdel av 2022 og som ble identifisert som et avgjørende øyeblikk for metaversen, og spådde eksplosiv vekst i 2023 (Strategy Analytics). Denne enheten ville helt klart være det Apple, med tanke på overvåking av analytikere i registreringer av relaterte patenter.

Apple unngår begrepet "Metaverse"

Forventningen rundt lanseringen av Apple i løpet av 2022 og 2023 økte det bare og til slutt kommer Tim Cook med sin historiske åpenbaring, uten en gang å nevne uttrykket som ofte snakkes om i 2022: metaverse 🫣.

REKLAME

A Apple definerer sin Vision Pro som en "spatial computing"-enhet, en oppslukende skjerm som sømløst blander den virkelige og digitale verdenen. Med funksjoner som 3D-spilling, multitasking på skrivebordet og FaceTime-anrop, leverer Vision Pro en enestående oppslukende opplevelse. 

Meta, på den annen side, ga ut Quest 3-videoen som allerede pekte på en enhet som er litt mindre enn den forrige versjonen og med promeDette er for å heve brukeropplevelsen til et nytt nivå (ytterligere detaljer vil være en del av den offisielle lanseringen på Connect-arrangementet 23. september). 

Mens Vision Pro fra Apple legger vekt på integrasjon med økosystemet Apple og interaksjon med den virkelige verden, i flere muligheter som spenner fra jobb til underholdning, søker Meta's Quest 3 å forbedre spillopplevelsen og bringer (i hvert fall i lanseringsvideoen) et fokus på moro.

REKLAME

Ved å unngå begrepet "metavers", ser det imidlertid ut til at disse selskapene kan erkjenne utfordringene og kontroversene knyttet til dette konseptet. Uttrykket, selv om det ikke ble skapt av Meta, ble appropriert av det i et forsøk på å skape sin fortelling om teknologisk utvikling gjennom kombinasjonen av Quest og Horizon.

A Apple, på sin side prøvde alltid å distansere seg fra begrepet som ble ansett som kontroversielt, spesielt fordi det ikke fungerte til fordel for at Metaverse var dette "stedet" eller "plattformiserte miljøet" brakt av Meta.

Likevel, selv med fraværet av begrepet metaverse i Visio Pro-lanseringen, hvis vi ser på konteksten for utviklingen av post-smartphone-økosystemet, gir eksperter som Amy Webb verdifull innsikt. Webb, i sin Trend Report 23, utgitt i begynnelsen av året, fremhever den økende fordypningen av grensesnitt og potensialet til smarte briller, som kan revolusjonere bransjer og skape nye former for interaksjon, men alltid med forbehold om viktigheten av å møte de tekniske og etiske utfordringene knyttet til disse teknologiene.

REKLAME

Potensial for romliggjøring av internett

Uansett, forestillingen om metavershypotesen som en sammenveving mellom fysisk og virtuell fortsetter å utvikle seg og Apple vil absolutt forme fremtiden til denne industrien, spesielt med ideen om romlig databehandling, utforske nye muligheter, forbedre teknologi og skape innovative opplevelser fra de oppslukende bildene og interaksjonene som er muliggjort av Vision Pro.

Men, utover dette overfladiske perspektivet, må vi gå lenger og utvide vårt blikk på dette øyeblikket og oppfatte begynnelsen på en annen paradigmatisk vending: det mellomliggende blikket, en ny måte å "se" ting på basert på beregningsmessig volumetri, som det vil åpne opp for nye måter å vite ting på med en ny epistemologi for menneskesyn.

Fremtiden for utvidet og virtuell virkelighet forblir spennende, og vi har akkurat begynt å frigjøre dets fulle potensial.

REKLAME

Veja também:

Sílvia Piva er advokat, master og doktor i juss fra PUC-SP. Hun er en teknologientusiast og forsker ved FGV og PUC-SP på nye teknologier, teknofilosofi, etikk og regulering. Videre er advokaten en av grunnleggerne av Ex nunc metaverse, den første juridiske metaversen i Brasil. Piva er også en del av et advokatfirma og er leder for Nau d'Dês-knutepunktet.

Melde seg på newsletter Nyheter ukentlig
bla opp