Sylwia Piva

Sílvia Piva jest prawniczką, magistrem i doktorem prawa w PUC-SP. Entuzjastka technologii. Prowadzi badania w FGV i PUC-SP w zakresie nowych technologii, technofilozofii, etyki i regulacji. Ponadto prawnik jest jednym z założycieli Ex nunc metaverse, pierwszego prawnego metaverse w Brazylii. Piva jest również częścią kancelarii prawnej i liderem centrum Nau d'Dês.

Generatywna sztuczna inteligencja w środowisku edukacyjnym: zakazać czy zinstytucjonalizować?

Technologia i jej szybki rozwój zmieniają strukturę naszego codziennego życia. Dzięki takim narzędziom – potężnym, zdolnym do przekształcenia naszej egzystencji i interakcji – wzrasta ciężar odpowiedzialności. We wszechświecie generatywnej sztucznej inteligencji (AI) ta odpowiedzialność jest także „zbiorowym obciążeniem” dla instytucji, rządów, firm i ludzi.

Generatywna sztuczna inteligencja w środowisku edukacyjnym: zakazać czy zinstytucjonalizować? Czytaj więcej "

Regulacja sztucznej inteligencji (AI) w kontekście globalnym

Jesteśmy świadkami początku znaczącej roli, jaką sztuczna inteligencja będzie odgrywać we wszystkich aspektach współczesnego społeczeństwa. W związku z tym nie możemy powstrzymać się od wyrażenia obaw co do ogromnego potencjału tego rozwoju oraz tego, w jaki sposób wyzwania regulacyjne będą w stanie zapewnić jego odpowiedzialne i etyczne wykorzystanie.

Regulacja sztucznej inteligencji (AI) w kontekście globalnym Czytaj więcej "

Przyszłość procesów karnych z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości

Minęło już trochę czasu, odkąd termin „wirtopsja” został wymyślony i zarejestrowany przez Richarda Dirnhofera, byłego kierownika medycyny sądowej na Uniwersytecie w Bernie w Szwajcarii. Metoda ta polega na wykorzystaniu skanowania obrazu i wykorzystaniu rozszerzonej rzeczywistości, co pozwala na szczegółową analizę ludzkiego ciała bez konieczności stosowania inwazyjnych procedur. Za pomocą tomografii komputerowej i rezonansu magnetycznego można precyzyjnie uwidocznić tkanki, złamania i urazy.

Przyszłość procesów karnych z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości Czytaj więcej "

przewiń do góry