Gry wideo i metaświat są w zasięgu wzroku krajów jako plany kulturalne, biorąc pod uwagę, że mogą one kształtować życie ludzi w najbliższej przyszłości. Projekt pt „Plan odbudowy, transformacji i odporności”, opublikowany 16 grudnia, zostanie opracowany przy wykorzystaniu zasobów udostępnionych przez Unię Europejską.
PUBLICIDADA
Czy wiesz, czym jest metaświat i jak może kształtować przyszłość? O Aktualności to pierwszy brazylijski portal chcący w pełni poruszyć tematykę związaną z uprzestrzennieniem Internetu i web3.0. Sprawdź także:
Hiszpania chce pobudzić gospodarkę poprzez gry wideo i metaświat
Hiszpania postrzega te inicjatywy jako możliwości wzmocnienia swojej gospodarki. W ten sposób prezentuje projekty inkubacji projektów w tej dziedzinie, starając się być w czołówce, jeśli chodzi o stymulowanie metaświata. Według ministerstwa w 2021 roku w Hiszpanii sprzedano 6,9 mln gier wideo, milion konsol i 3,4 mln akcesoriów z nimi związanych. A Korea Południowana przykład od pewnego czasu stymuluje produktywność w obszarach związanych z web3.
Zasoby należy przekazywać w formie rocznych lub wieloletnich darowizn przedsiębiorstwom z branży. Minister kultury Hiszpanii Miquel Iceta twierdzi, że dotacje „przyczynią się do promocji projektów przez nasze MŚP (małe i średnie przedsiębiorstwa) oraz naszych niezależnych pracowników, wzmacniając w ten sposób wizerunek Hiszpanii jako referencyjnego centrum audiowizualnego, również w filmie sektor gier”.
PUBLICIDADA
Według ministra zamierzeniem jest „przekształcenie Hiszpanii w eksportera produktów audiowizualnych, stawiając sektor gier wideo w sytuacji konkurencyjnej w stosunku do innych krajów”.