Po Microsoft ogłaszając zamknięcie oddziału firmy zajmującego się rzeczywistością wirtualną, teraz przyszła kolej na chiński Tencent, aby zmniejszyć wielkość oddziału skupiającego się na metawersie. Firma, właściciel Epic Games, SuperCell i League of Legends, twierdzi, że głównymi czynnikami wstrzymującymi się z planami Metaverse są redukcja kosztów i niepewne prognozy gospodarcze.
PUBLICIDADA
W zeszłym roku Tencent zatrudnił specjalistów do opracowania narzędzi rozszerzonej rzeczywistości
W czerwcu 2022 roku firma utworzyła jednostkę programistyczną rozszerzonej rzeczywistości (XR), której zadaniem jest tworzenie oprogramowania i sprzętu zorientowanego na VR. W dywizji zatrudnionych było wówczas 300 pracowników. Jednak ze względu na trudności w generowaniu zysków i duże zapotrzebowanie na inwestycje w technologię największy producent gier wideo na świecie zdecydował się na wycofanie.
Według wewnętrznych źródeł Tencent, o których słyszał Reuters, projekt XR miałby być opłacalny dopiero w 2027 roku. Dla historii ludzkości to bardzo krótki czas, ale dla żarłocznego technologicznego scenariusza – era. Biorąc pod uwagę trudne czasy stojące przed branżą technologiczną, skutkujące serią zwolnień.