Według Wyszukaj opublikowanym w sierpniu tego roku przez firmę konsultingową McKinsey & Company, 30% populacji obu Ameryk w wieku od 13 do 70 lat ma już pewne doświadczenia z metaświatem poprzez gry lub rzeczywistość wirtualną. Chociaż znaczna część populacji przynajmniej słyszała o tych terminach, metaświat może nadal być niedostępny dla większości ludzi.
PUBLICIDADA
Biorąc to pod uwagę, wprowadzimy tutaj Aktualności seria tekstów wyjaśniających terminy związane z web3.