Rękawica, początkowo zaprogramowana do użytku podczas treningów medycznych na siłowni, składa się z podkładek ciśnieniowych umieszczonych obok palców, które symulują dotyk. Dodatkowo zastosowano mechanizm pneumatyczny wykorzystujący sprężone powietrze w celu uelastycznienia rękawic.
PUBLICIDADA
Mając potencjał do zdobycia udziału w rynku i wykorzystania do celów innych niż akademickie, naukowcy gwarantują, że reakcja na dotyk rękawicy jest natychmiastowa. Coś blisko 20 milisekund, które można wykorzystać w czasie rzeczywistym.
członek zespół badawczy, Yeo Joo Chuan, mówi, że „jedna rzecz, której brakuje wielu rękawiczkom dostępnym na rynku, to dotyk, ponieważ użytkownicy nie mogą poczuć, jak wygląda przedmiot w cyfrowym świecie. Na tym skupiamy nasze badania, zapewniając wciągające wrażenia w wirtualnym świecie.
Kolejnym aspektem, który imponuje w prezentacji badaczy, jest wygoda rękawicy. Według nich waga narzędzia wynosi 250 gramów, a rękawica pozwala odczuć nawet sztywność obiektów w wirtualnej rzeczywistości. Pozostałe rękawice prezentowane na rynku ważą 450 gramów.
PUBLICIDADA
Dla lidera zespołu badawczego, profesora Lima Chwee Tecka, pomysł opracowania rękawic zrodził się po złych doświadczeniach z metaświatem:
„Moje doświadczenia z VR i metaświatem zawsze były niezadowalające. VR nie powinna być tylko doświadczeniem wizualnym i dźwiękowym; musi posiadać możliwość interakcji z obiektami VR. Jednakże obecnym metodom naciskania wirtualnego panelu czy interakcji z innym awatarem brakuje zmysłu dotyku, jakiego doświadczamy w realnym świecie. To skłoniło mnie do współpracy z moim zespołem nad opracowaniem rękawicy dotykowej umożliwiającej „fizyczny” dotyk w wirtualnym świecie” – skomentował.
Celem zespołu teraz, po zaprezentowaniu produktu, jest wprowadzenie go na rynek i udostępnienie go jak największej liczbie osób, gdyż ceny obecnie sprzedawanych produktów wahają się od 5 20 do XNUMX XNUMX dolarów.
Warto pamiętać, że Meta pracuje również nad własnymi rękawiczkami haptycznymi, jednak zaprezentowano jedynie prototyp i nie wiadomo, kiedy produkt trafi na rynek światowy.