Umowa umożliwi artystom wprowadzanie na rynek cyfrowych kolekcji mody
Dzięki temu partnerstwu osoby należące do Warner będą mogły uczestniczyć w tworzeniu i licencjonowaniu cyfrowej odzieży i akcesoriów dla fanów. Kawałki zostaną udostępnione dla awatarów 3D lub na platformach takich jak Instagram i Snapchat.
PUBLICIDADA
Na Linkedinie, Oana Ruxandra, dyrektor ds. rozwiązań cyfrowych w Warner, powiedziała: „Reprezentacja naszej przyszłej cyfrowej jaźni będzie ważna, a jeśli mierzy się ją samą liczbą interakcji, być może ważniejsza niż to, jak fizycznie siebie reprezentujemy. W miarę jak nasza tożsamość cyfrowa staje się wykładniczo solidniejsza i skuteczniejsza, koncentrujemy się na budowaniu partnerstw, które wzmacniają pozycję WMG i nasi artyści. Dzięki swojej pozycji lidera w dziedzinie urządzeń do noszenia i zrównoważonego rozwoju, SUKIENKAX To dokładnie taki partner, jakiego potrzebujemy, aby współpracował z nami, budując przyszłość”.
Celem partnerstwa DressX i Warner jest popularyzacja „metaszafy” artystów
Daria Szapowalowa, współzałożycielka DressX, mocno wierzy w ten nowy rynek, który wyłania się dzięki wirtualnej rzeczywistości, dla niej: „Cyfrowe gadżety i gadżety muzyczne z pewnością staną się częścią cyfrowej garderoby fanów i wspaniale jest widzieć, że coraz więcej interesariuszy wierzy w tej nowej dziedzinie, która już zmienia branżę modową na dużą skalę. Każdego dnia jesteśmy coraz bliżej naszego celu, jakim jest zapewnienie każdemu na świecie metaszafki i udostępnienie mody wszystkim dzięki innowacjom i technologii.
Startup DressX powstał w 2020 roku w celu „dania meta-szafy każdemu na świecie”. Warner z kolei ma w swojej sali takie nazwiska jak Coldplay, Ed Sheeran, Lizzo i Madonna.