Bezprecedensowe doświadczenie zostało opracowane we współpracy z Gamefam , firma odpowiedzialna za treści na platformach metaversonic. Dla wiceprezesa wykonawczego WMG ds. rozwoju biznesu inicjatywa ma na celu stworzenie podstaw do interakcji między fanami i artystami:
PUBLICIDADA
„W miarę jak nasze życie staje się coraz bardziej cyfrowe, przed artystami i fanami otwierają się ekscytujące możliwości angażowania się i interakcji… WMG koncentruje się na ułatwianiu tworzenia podstaw tych nowych doświadczeń poprzez budowanie i eksperymentowanie w rozwijających się ekosystemach. Dzięki partnerstwu z Gamefam WMG stworzy miejsce, w którym artyści i widzowie będą mogli spotkać się, aby zdefiniować i kontekstualizować swoje społeczności we wspólnych przestrzeniach.
W środowisku użytkownik może być kim chce, od DJ-a i producenta muzycznego po tancerza. Mini muzyczne wyzwania, pokazy i wirtualne wydarzenia znajdą swoje miejsce także w świecie Warnera.
Pomimo tego, że jest to pierwszy świat firmy w metaświecie, Warner wyrasta na jedną z głównych stron zainteresowanych tworzeniem doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Wytwórnia już wcześniej udostępniała Robloxowi występy uznanych artystów. Nazwiska takie jak David Guetta i grupa Twenty One PilotWystępowali już w prezentacjach metaversonicznych.
Nie tutaj Aktualności informowaliśmy, że WMG nawiązało także współpracę ze start-upem produkującym ubrania dla metaświata.
PUBLICIDADA
Do Rhythm City będzie można wejść od 4 lutego. Użytkownicy mogą zwiedzać miasto na Roblox za pośrednictwem komputera, konsoli Xbox lub smartfona.