metaświat i osoby niepełnosprawne
Zdjęcia: Agência Einstein

Badania pokazują, że Metaverse pomaga w rehabilitacji osób niepełnosprawnych

Grupa badaczy ze Szkoły Sztuki, Nauki i Humanistyki (EACH) na Uniwersytecie w São Paulo (USP) połączyła naukę i technologię, aby ocenić wpływ nieimmersyjnego metaświata – to znaczy bez konieczności stosowania Okulary 3D – w rehabilitacji osób niepełnosprawnych, w tym pacjentów z porażeniem mózgowym.

W badaniu opublikowanym w czasopiśmie naukowym Granica w psychologiinaukowcy wykazali korzyści płynące ze stosowania telerehabilitacja jako opcja leczenia.

PUBLICIDADA

Pomysł przeprowadzenia badania zrodził się w okresie izolacji społecznej, w czasie pandemii koronowirusa. COVID-19, kiedy usługi nie mogły odbywać się osobiście i w związku z tym wielu pacjentów musiało przerwać terapię. Przed pandemią badacze korzystali już z wirtualnej rzeczywistości do wspierania tych usług, ale wszystko osobiście. Mając na uwadze utrudnienia związane z kwarantanną, grupa zdecydowała się dostosować terapię i sprawdzić jej efekty poprzez wirtualną opiekę.

O metawerse To swoista „nowa rzeczywistość”, przestrzeń integrująca światy – realny i wirtualny, poprzez urządzenia cyfrowe – telefony komórkowe, tablety czy komputery. To zbiorowa i współdzielona przestrzeń, w której za pomocą awatara można zidentyfikować budynki, pokoje, meble, a także spotkać się z innymi ludźmi i porozmawiać z nimi w podobny sposób, jakby znajdowali się w realnym świecie. W tym środowisku wirtualnej rzeczywistości możliwe jest także utrzymywanie kontaktów towarzyskich, zabawa, nauka i współpraca.

Koordynatorem grupy jest profesor Carlos Monteiro z wydziału Wychowania Fizycznego i Zdrowia na Uniwersytecie w São Paulo, który wpadł na pomysł dostosowania metody i platformy do stosowania w domach pacjentów, bez obecności pracownika służby zdrowia (który uczestniczył w terapii zdalnie). Aby to zrobić, wystarczyło mieć komputer, tablet lub telefon komórkowy i dostęp do dobrego łącza internetowego.

PUBLICIDADA

„Nie potrzebujesz okularów 3D ani komputera, dostęp możesz uzyskać za pomocą telefonu komórkowego. To sposób na obniżenie kosztów i bezpłatne udostępnienie platformy pacjentom w dowolnym regionie Brazylii” – wyjaśnił Monteiro, który koordynuje także stronę @metaverso.rehab, gdzie opowiada o różnych badaniach prowadzonych na ten temat . .

Według Monteiro grupa opracowuje kilka gier rehabilitacyjnych, które można dostosować do niepełnosprawności danej osoby. W tym badaniu szczegółowo ocenili wpływ leku na pacjentów z porażeniem mózgowym, ale model można zastosować na przykład w przypadku osób z zaburzeniami ze spektrum autyzmu (ASD) i zespołem Downa.

Jak to działa

Ponieważ rzeczywistość wirtualna była już wykorzystywana w usługach bezpośrednich, profesor chciał wiedzieć, czy granie w gry za pośrednictwem usług zdalnych w czasie pandemii zwiększy sięaria poziom aktywności fizycznej tych pacjentów, którzy byli w domu. Łącznie w badaniu, które realizowano w okresie od marca do czerwca 44 r., wzięły udział 2020 osoby.

PUBLICIDADA

Według Monteiro badacz zdalnie kierował działaniami pacjentów. W domu, z pomocą opiekuna, uczestnicy grali w gry za pośrednictwem platformy nieimmersyjnej, a poziom ich aktywności był wykrywany i oceniany przez platformę. 

U pacjentów z porażeniem mózgowym mogą występować zaburzenia motoryczne związane z odczuwaniem, uczeniem się i komunikacją. Na przykład w jednej z gier uczestnik wchodził do metaświata, a jego awatar musiał „dotykać” piłek pojawiających się na ekranie komputera. Ten „dotyk” odbywał się poprzez ruchy rąk pacjenta, a wszystko zostało wykryte i zarejestrowane przez kamerę w komputerze/telefonie komórkowym. 

O Celem terapii, wyjaśnił Monteiro, była ocena postrzegania przez pacjentów wysiłku, zmęczenia i koordynacji ruchowej za pośrednictwem platformy i questionary, która posługuje się skalą opartą na doznaniach odczuwanych podczas ćwiczeń, takie jak zmęczenie mięśni oraz zwiększona częstość akcji serca i oddechu. Profesor powiedział także, że analizowano także poprawę (lub jej brak) sprawności motorycznej, którą mierzono precyzją ruchów oraz liczbą poprawnych odpowiedzi i błędów. Na koniec badacz ocenił motywację i satysfakcję uczestników.

PUBLICIDADA

Uzyskać dostęp do gra w wirtualną rzeczywistość za darmo tutaj

Wyniki wykazały, że Zdalna terapia z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej pomogła zaangażować i poprawić wyniki tych pacjentów, a także zachęciła do ćwiczenia aktywności fizycznej. Pacjenci również uznali tę aktywność za dobrą zabawę. Zaletą tej metody, mówi Monteiro, jest to, że nie wykorzystuje ona immersyjnego metaświata (w przypadku okularów 3D, które kosztują znacznie więcej). „Ułatwia to i poszerza możliwość dostępu do nowych technologii w całym kraju po przystępnej cenie” – powiedział.  

Jego zdaniem czynnikiem ograniczającym jest tzw brak inwestycji w tym obszarze poprawiających jakość dostępu pacjentów do urządzeń elektronicznych. „Para okularów do wirtualnej rzeczywistości kosztuje około 3.000 R $. Nie byłoby możliwości zapewnienia tego wszystkim pacjentom. Ale nasza platforma jest otwarta i dziś mamy pięć gier dostępnych dla każdego” – powiedział profesor. 

(Źródło: Agencja Einsteina)

Przeczytaj także:

przewiń do góry