Interpol potrzebuje agentów w metaświecie
Metaświat wywołał dyskusje, które wykraczają poza barierę technologiczną i docierają do sfery społecznej. Teraz oprócz obaw o użyteczność funkcji wirtualnej rzeczywistości, ważnymi tematami stały się także prawo i bezpieczeństwo. W rozmowie z BBC sekretarz generalny Interpolu Jurgen Stock powiedział, że agencja obserwuje ten nowy moment w Internecie.
PUBLICIDADA
Samsung rozpoczyna walkę o rynek wirtualnej rzeczywistości
A Samsung ujawniło, że pracuje nad własnym metaświatem i opracowuje urządzenie rzeczywistości wirtualnej. Szef działu rozwiązań mobilnych koreańskiej firmy ogłosił również, że zestaw słuchawkowy VR zostanie zbudowany we współpracy z Google i Qualcomm.
Meta chce wprowadzić nastolatków do swojego metaświata
Według północnoamerykańskiej gazety The Wall Street Journal Meta planuje udostępnić nastolatkom Horizon Worlds od marca. Jak wynika z wtorkowej publikacji (7), dziennik miał dostęp do dokumentu pt. „Cele i strategie programu „Horyzont 2023”, który zawierał informacje o celach Celu w zakresie jego metaświata.
Netflix ogłasza rundę 6 wirtualnej rzeczywistości
Netflix we współpracy z firmą obsługującą rozwiązania rzeczywistości wirtualnej – Sandbox VR – wypuści serię Round 6 w internecie 3. Premiera zaplanowana jest na koniec 2023 r. promezabierają graczy do lokacji, w których toczy się akcja słynnego południowokoreańskiego serialu. Wyzwania fabularne będą dostępne w intrygującym otoczeniu.
PUBLICIDADA
Planet Theta: odkryj pierwszą aplikację randkową w wirtualnej rzeczywistości
Czy zastanawiałeś się kiedyś nad nawiązaniem z kimś relacji poprzez metaświat? Amerykańskie studio rzeczywistości wirtualnej opracowało coś, co nazywa pierwszym na świecie metaświatem randkowym. Zatytułowany „Planeta Theta” propozycja tego wirtualnego świata ma na celu wprowadzenie czegoś podobnego do Tindera, ale w wciągającej wirtualnej rzeczywistości. Platforma zostanie udostępniona bezpłatnie w sklepach z aplikacjami Steam i Meta, a premierę zaplanowano na 14 lutego.
Po czterech miesiącach Microsoft zamyka rdzeń rozwoju metaświata przemysłowego
Zaledwie cztery miesiące po skompletowaniu zespołu skupionego na opracowywaniu narzędzi dla metaświata przemysłowego, Microsoft zwalnia wszystkich pracowników działu wirtualnej rzeczywistości w branży. Według północnoamerykańskiej gazety specjalistycznej „The Information” z firmy zwolniono około 100 osób.