Koncentrujemy się na rynku cyfrowym i według dyrektora generalnego Lego, Nielsa Christiansena, pomysł polega na wpompowaniu wielomilionowych inwestycji w nową erę Internetu. Do Financial Timesdyrektor skomentował, że „robi wiele rzeczy po stronie cyfrowej”.
PUBLICIDADA
„To właśnie tam zwiększamy inwestycje. Doskonale wiemy, jak zanurzyć konsumentów w uniwersum Lego w sklepach. Ciężko pracujemy, aby stworzyć wrażenie wkraczania w uniwersum marki Lego także cyfrowo” – powiedział Niels.
Lego ogłosiło w zeszłym roku swoje plany stworzenia bezpiecznego metaświata dla dzieci. Inwestycje Lego w Epic Games osiągnęły około 2 miliardy dolarów.
Ogłoszenie partnerstwa jest odpowiedzią na problem, z którym musi się zmierzyć duński producent zabawek. Coraz więcej cyfrowych tubylców sprawia, że dzieci spędzają znacznie więcej czasu przed ekranem niż fizycznie się bawiąc. W ten sposób Lego postawiło na połączenie tego, co już odniosło sukces w środowisku fizycznym, z tym, co zyskuje na popularności w środowisku cyfrowym.
Lego odnotowało w zeszłym roku wzrost przychodów
Ostatnio Curto Aktualności opublikował, że przychody Lego wzrosły w 2022 roku, przekraczając 9 miliardów dolarów.
PUBLICIDADA