Platforma uczy matematyki z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości

„Czy muszę to narysować, żebyś zrozumiał?” To zdanie ma zastosowanie przy wielu okazjach, ale północnoamerykańska firma potraktowała je dosłownie, aby poprawić umiejętności matematyczne w szkołach za pomocą rzeczywistości wirtualnej. Wykorzystując zestawy słuchawkowe do nauczania algebry i geometrii, Prisms VR udało się przyciągnąć inwestycje o wartości około 12,5 miliona dolarów.

O projekto Pryzmaty został wydany w 2021 r., pośród wielu spekulacji na temat metaświata i rzeczywistości wirtualnej oraz w trudnym okresie pandemii. Inicjatywa zrodziła się z wyzwania, jakim jest nauczanie matematyki w prosty, zabawny i kompleksowy sposób na ten nowy moment w ludzkości. W ten sposób firma zapewnia wizualną i dotykową naukę rozwiązywania problemów opisanych na zajęciach. 

PUBLICIDADA

Uważa się, że jest to pierwsza w USA platforma technologii edukacyjnych wykorzystująca rzeczywistość wirtualną w nauczaniu matematyki. Opierając się na tej argumentacji, Andressena Horowitza, spółka typu venture capital inwestująca w start-upy na całym świecie, zdecydowała się wpompować w projekt ponad 12 milionów dolarów. 

Anurupa Ganguly jest profesorem matematyki i dyrektorem generalnym Prisms. Według niej inicjatywa zrodziła się po to, by uczynić nauczanie matematyki bardziej dostępnym. W wywiadzie z GamesBeat Skomentowała, że ​​jako pedagog zawsze miała trudności z nauczaniem pojęć matematycznych: „nauczyciele i dzieci mają dość sposobu, w jaki naucza się matematyki”.

Model rozliczeniowy spółki opiera się na subskrypcjach oprogramowania. W ten sposób szkole sprzedawana jest kompletna metoda wykorzystywana w wirtualnej rzeczywistości. Zdaniem Ganguly’ego nauka z platformą jest przyjemniejsza i prowadzi do głębszej wiedzy na tematy:

PUBLICIDADA

„Prisms to pierwsze rozwiązanie edukacyjne, które umożliwia uczniom doświadczanie problemów związanych z prawdziwym życiem w ich ciałach, zamiast czytać o nich w oderwaniu od osobistych doświadczeń. Potrafią budować stenograficzne abstrakcje na podstawie intuicyjnych doświadczeń wizualnych i dotykowych, co prowadzi do trwałego zapamiętania i głębszego zrozumienia” – mówi.

Grupa, która zainwestowała w startup uczący matematyki w VR, zazwyczaj nie inwestuje w edtechy

Dzięki dostosowanej metodzie nauczania i odpowiadaniu na pytania uczniów „dlaczego” Prisms był pierwszym startupem w sektorze edukacyjnym (edtech), który otrzymał inwestycje tego poziomu od spółki venture capital, która inwestowała już w takie firmy jak Roblox, Slack i Pinterest .

Jeff Jordan, komplementariusz w firmie Andreesen Horowitz, powiedział, że „trudno znaleźć technologię edukacyjną, która byłaby skuteczna na dużą skalę. Wierzymy, że zespół stojący za Prisms jest pionierem nowego podejścia, które pozwala wykorzystać technologię VR, aby uczyć uczniów w sposób, w jaki uczą się najlepiej”. 

Dyrektor generalny wskazuje, że pieniądze zainwestowane w Prisms zostaną wykorzystane do rozszerzenia programów na większą liczbę szkół i opracowania produktów w zakresie szkolnictwa wyższego i innych dyscyplin. 

Moduł nauczania VR dostępny jest w sklepie Meta Quest, a jego roczny abonament kosztuje 24 dolarów.

PUBLICIDADA

@curtonews Nauka matematyki w wirtualnej rzeczywistości jest o wiele ciekawsza, prawda? #NewsversobyCurto #Metawers ♬ oryginalny dźwięk – Curto Aktualności
Prisms VR: odkryj platformę, która uczy matematyki w wirtualnej rzeczywistości

Veja também:

przewiń do góry