Credite imagine: AFP

BMW în metavers? Producătorul german de automobile solicită înregistrarea mărcii comerciale în SUA pentru a explora web3.0

Producătorul de automobile de ultimă generație BMW tocmai a înregistrat un brevet pentru marcă în mediul digital din Statele Unite pentru a intra în metavers și a comercializa NFT-uri. Înregistrarea a fost aprobată pe 25 noiembrie, dar a fost anunțată abia miercurea trecută (30).

Reproducere/BMW

În ciuda faptului că își arată interesul pentru a fi în metavers, BMW nu este primul producător de automobile care se scufundă în metavers. web3.0. Anul acesta, Hyundai, Nissan și Ford s-au aventurat deja în tehnologie. 

PUBLICITATE

BMW vrea să investească și mai mult în web3.0

La fel ca Hyundai și Nissan, ideea BMW este să se lanseze NFT-uri al mărcii, dar, la fel cum a făcut Ford, înregistrând patente pentru metavers, BMW are ambiții și mai mari pentru noul moment al web-ului.

Ideea este că, pe baza acestei înregistrări, BMW va explora medii virtuale pentru a oferi utilizatorilor web experiențe de realitate virtuală, simulare a vehiculelor și vânzări de jetoane.

Cererea de înregistrare conține unele cerințe, cum ar fi păstrarea siglei, vezi:

  • Ficheiros multimédia descarregáveis ​​contendo obras de arte, texto, áudio e vídeo de veículos, veículos de brincar, peças de veículos, acessórios de veículos, vestuário, calçado e chapelaria, todos os artigos atrás referidos, incluindo ficheiros multimédia autenticados por jetoane nefungibile (NFT)
  • Fișiere digitale descărcabile autentificate prin jetoane nefungibile (NFT)
  • Software descărcabil cu vehicule (și altele deja menționate la primul punct) pentru utilizare în medii online, medii virtuale online și medii virtuale cu realitate extinsă
  • Jocuri de calculator descărcabile; Simulatoare pentru simularea funcționării vehiculelor terestre; Căști de realitate virtuală; Ochelari de realitate virtuală; hardware de realitate virtuală...
  • Servicii de magazine de vânzare cu amănuntul online referitoare la vehicule virtuale (și altele menționate mai sus).
  • Furnizare online de vehicule virtuale care nu pot fi descărcate
  • Furnizarea de medii virtuale în care utilizatorii pot interacționa în scopuri de divertisment, divertisment sau divertisment;
  • Furnizare de software de jocuri online care nu poate fi descărcat

Informația a fost făcută publică prin intermediul Twitter de către avocatul specializat în înregistrarea mărcilor, americanul Mike Kondoudis. 

PUBLICITATE

derulați în sus