La acest moment de declin contribuie mai mulți factori, precum speculațiile excesive și acțiunile puțin eficiente, pe lângă lipsa de cunoaștere a unei mari părți a populației despre tehnologiile implicate. Cu toate acestea, principalul obstacol pentru realitate virtuala este lipsa de accesibilitate a instrumentelor, în special în Brazilia.
PUBLICITATE
Potrivit lui Freddy Paiva, Community Manager da Copac – Companie braziliană cu 6 ani de experiență în domeniu – există o cerere tot mai mare de pe piață în VR și AR, dar marea problemă în scenariul brazilian este lipsa de cunoștințe a oamenilor cu privire la instrumentele integrate în acest ecosistem.
Executivul subliniază că, deși există o creștere a bazei de jucători VR din întreaga lume, în Brazilia lipsa accesibilității căștilor este cel mai mare obstacol în calea dezvoltării și popularizării VR. realitate virtuală și augmentată. Potrivit acestuia, costul mediu al unui set de căști VR este de 2.000 de dolari reale și, deoarece în Brazilia se vând numai produse importate, adică nu există producție internă, costul poate fi și mai mare.
Designerul de jocuri Leonardo Dantas, tot de la Arvore, crede că brazilienilor le este ușor să se bucure și să interacționeze în VR, deoarece este ceva super jucăuș și distractiv. În plus, există o varietate de experiențe, de la jocuri scurte la călătorii și povești mai complexe în realitate virtuală. Cu toate acestea, barierele naturale limitează extinderea pieței naționale.
PUBLICITATE
Paiva afirma que, mesmo com esse cenário desfavorável, a Arvore busca inovar e se adaptar. Além do desenvolvimento de games e experiências que não necessariamente usam headsets, a empresa está lançando iniciativas com elementos de realitate virtuala în „lumea normală” pentru a face față momentului.
Tot conform lui Paiva, Arvore participă la expoziții și evenimente și speră să facă din Brazilia un personaj important în diagrama mondială a realitate virtuala. „Scopul este de a populariza VR în Brazilia”, conchide executivul.
Veja também: