Jocurile video și metaversul sunt în vizorul țărilor ca planuri culturale, ținând cont de faptul că ele pot modela viața oamenilor în viitorul apropiat. Proiectul, intitulat „Planul de recuperare, transformare și reziliență”, publicat pe 16, va fi formulat folosind resurse puse la dispoziție de Uniunea Europeană.
PUBLICITATE
Știți ce este metaversul și cum poate modela viitorul? O Newsverse este primul portal brazilian dispus să acopere pe deplin subiecte legate de spațializarea internetului și web3.0. Verificați și:
Spania vrea să stimuleze economia prin jocuri video și metavers
Spania vede aceste inițiative drept posibilități de a-și consolida economia. În acest fel, se prezintă proiecte de incubare a proiectelor în acest domeniu, urmărindu-se să fie la vârf atunci când vine vorba de stimularea metaversului. Potrivit ministerului, în 2021, în Spania au fost vândute 6,9 milioane de jocuri video, un milion de console și 3,4 milioane de accesorii aferente. A Coreea de Sud, de exemplu, stimulează de ceva timp productivitatea în domenii legate de web3.
Resursele trebuie să fie livrate sub formă de donații anuale sau multianuale către companii din sector. Ministrul Culturii din Spania, Miquel Iceta, spune că granturile „vor contribui la promovarea proiectelor de către IMM-urile noastre (companii mici și mijlocii) și lucrătorii noștri independenți, consolidând astfel imaginea Spaniei ca hub audiovizual de referință, tot în videoclip. sectorul jocurilor”.
PUBLICITATE
Potrivit ministrului, intenția este „de a transforma Spania într-un exportator de produse audiovizuale, plasând sectorul jocurilor video într-o situație competitivă în raport cu alte țări”.