Realitatea virtuală în Brazilia: lipsa accesibilității dăunează pieței și companiilor

Realitatea virtuală a fost unul dintre cele mai mari fenomene tehnologice în urmă cu câțiva ani, dar în prezent, se confruntă cu o piață slabă în întreaga lume.

La acest moment de declin contribuie mai mulți factori, precum speculațiile excesive și acțiunile puțin eficiente, pe lângă lipsa de cunoaștere a unei mari părți a populației despre tehnologiile implicate. Cu toate acestea, principalul obstacol pentru realitate virtuala este lipsa de accesibilitate a instrumentelor, în special în Brazilia.

PUBLICITATE

Potrivit lui Freddy Paiva, Community Manager da Copac – Companie braziliană cu 6 ani de experiență în domeniu – există o cerere tot mai mare de pe piață în VR și AR, dar marea problemă în scenariul brazilian este lipsa de cunoștințe a oamenilor cu privire la instrumentele integrate în acest ecosistem.

Executivul subliniază că, deși există o creștere a bazei de jucători VR din întreaga lume, în Brazilia lipsa accesibilității căștilor este cel mai mare obstacol în calea dezvoltării și popularizării VR. realitate virtuală și augmentată. Potrivit acestuia, costul mediu al unui set de căști VR este de 2.000 de dolari reale și, deoarece în Brazilia se vând numai produse importate, adică nu există producție internă, costul poate fi și mai mare.

Designerul de jocuri Leonardo Dantas, tot de la Arvore, crede că brazilienilor le este ușor să se bucure și să interacționeze în VR, deoarece este ceva super jucăuș și distractiv. În plus, există o varietate de experiențe, de la jocuri scurte la călătorii și povești mai complexe în realitate virtuală. Cu toate acestea, barierele naturale limitează extinderea pieței naționale.

PUBLICITATE

Unul dintre proiectele companiei braziliene a câștigat deja animația Emmy în 2020. Povestea se numește The Line. Povestea are loc în São Paulo (reproducere)

Paiva afirmă că, chiar și cu acest scenariu nefavorabil, Arvore caută să inoveze și să se adapteze. Pe lângă dezvoltarea de jocuri și experiențe care nu folosesc neapărat căști, compania lansează inițiative cu elemente de realitate virtuala în „lumea normală” pentru a face față momentului.

Unul dintre proiectele companiei braziliene a câștigat deja animația Emmy în 2020. Povestea se numește The Line. (reproducere)

Tot conform lui Paiva, Arvore participă la expoziții și evenimente și speră să facă din Brazilia un personaj important în diagrama mondială a realitate virtuala. „Scopul este de a populariza VR în Brazilia”, conchide executivul.

Veja também:

derulați în sus