Присутствие брендов в метавселенной влияет на продажи в реальном мире

Игровая платформа Roblox опубликовала свой годовой отчет о тенденциях цифрового самовыражения, моды и красоты, ставший результатом опроса, проведенного с участием более 1.500 представителей поколения Z в США и Великобритании. Этот отчет имеет интригующее значение для маркетинговых стратегий брендов в секторе моды и красоты.

Хотя, вообще говоря, активации пока не приносят значительного дохода от продажи цифровых товаров – за некоторыми заметными исключениями – эти активации оказываются неоценимыми в качестве маркетинговых инструментов. Ранние данные указывают на реальное влияние на продажи.

ПУБЛИЧНОСТЬ

Интересным аспектом является физическое пересечение, где ¾ опрошенных считают важным использовать для своих аватаров цифровую одежду известных брендов. Удивительно, но 84% сказали, что, вероятно, используютariaм этих брендов в физическом мире, причем 50% считают, что это весьма вероятно.

С 70,2 миллионами активных пользователейariaИмея в виду Roblox, огромные возможности получения дохода в будущем очевидны. Хотя покупательная способность поколения Z в настоящее время ниже, чем у миллениалов, их первоначальная лояльность к брендам может привести к значительному экономическому эффекту в ближайшие годы, поскольку их покупательная способность увеличится.

Такие бренды, как Gucci, добились успеха в привлечении последователей поколения Z. Согласно опросу Business of Fashion, проведенному в декабре 2022 года, Gucci занимает второе место среди любимых модных брендов поколения Z, уступая только Nike. Участие Gucci в The Sandbox с цифровым воссозданием физической выставки Gucci Cosmos иллюстрирует эту связь.

ПУБЛИЧНОСТЬ

Опыт Roblox, связанный с показом Ancora на Неделе моды в Милане, продемонстрировал эффективность активаций, раздающих 10 XNUMX бесплатных цифровых товаров, купленных менее чем за час.

В сфере красоты более трети респондентов подчеркнули важность индивидуальной настройки макияжа вашего аватара.ariaежемесячно или еженедельно. В отчете также говорится о 20-процентном увеличении количества покупок цифровых причесок: в прошлом году их было куплено более 139 миллионов, а более 7,3 миллиона пользователей инвестировали в пять или более причесок.

Эксклюзивность — важнейший аспект метавселенной, отражающий стремление к редким или эксклюзивным предметам, также присутствующим в физическом мире. Такие бренды, как Monstercat, в сотрудничестве с Whose Trade, запустили на платформе Roblox шесть уникальных ожерелий, отмеченных рубиновым кулоном, которые продаются по цене, эквивалентной 10.000 XNUMX долларов США, что ознаменовало крупнейшую первоначальную продажу одного из «Limited» Roblox — категории для цифровые предметы доступны только ограниченным тиражом.

ПУБЛИЧНОСТЬ

См. также:

Ищете инструмент искусственного интеллекта, который облегчит вашу жизнь? В этом руководстве, вы просматриваете каталог роботов с искусственным интеллектом и узнаете об их функциях. Посмотрите, какую оценку им поставила наша команда журналистов!

прокрутить вверх