Изображение предоставлено: AFP

Азиатские компании возглавляют патентные рейтинги метавселенной; Цель третья в списке

Большинству людей, когда речь заходит о метавселенной, на ум сразу приходит образ американского миллиардера Марка Цукерберга и Меты. Но знаете ли вы, что североамериканская компания, владеющая Facebook и Instagram, занимает лишь третье место в мире по регистрации патентов на оборудование метавселенной? Вот что показывают исследования, проведенные Cyber ​​Creative Institute в партнерстве с японским периодическим изданием Nikkei.

Благодаря популяризации Web3.0 метавселенная стала постоянной целью инвестиций технологических гигантов. (Видео/АФП)

С 2016 года южнокорейская компания LG Электроника представила серию проектов, ориентированных на метавселенную, благодаря чему компания заняла первое место в списке среди тех, кто зарегистрировал наибольшее количество патентов. Затем также южнокорейский Samsung оказывается на втором месте в рейтинге. Для организаторов исследований амбициозными лидерами метавселенной эти компании делают их дисплеи и цветовые схемы полупроводников. На рынке азиатские компании предпочитают присутствовать на рынке оборудования через компоненты, а не на других рынках, где предпочтение отдается готовой продукции.

ПУБЛИЧНОСТЬ

На третьем месте, выступая в качестве североамериканской державы в гонке за метавселенную, находится Мета. В этом нет ничего нового, учитывая, что компания делает все, чтобы популяризировать идею во всех четырех уголках земного шара. Включая ее генерального директора Зекерберга, который делает ставку на то, что между Через 5 и 10 лет метавселенная развернется.

Рынки Азии и Северной Америки разделяют патентный рейтинг

В пятерку лидеров с более сдержанным участием, но не менее важным, входят Huawei с патентами на обработку и отображение изображений, а также Microsoft, пытаясь развенчать идею Меты о новаторстве, закрываем список. Другие компании, такие как ByteDance из TikTok, Intel, Apple и Sony также инвестируют в метавселенную. 

По данным компании, с 20 года 7.760 крупнейших компаний в этой области зарегистрировали в общей сложности 2016 патентов, связанных с виртуальной и дополненной реальностью, на таких рынках, как Япония, США и Европа. Nikkei e Кибер-креативный институт. Страной с наибольшим количеством регистраций являются США (57%), за ними следуют Южная Корея (19%) и Китай (12%). Япония имеет 8%.

ПУБЛИЧНОСТЬ

В области изобретений для метавселенной многие технологии были переформулированы и разработаны многие другие. Недавно мы сообщили на Newsverso, что Sony выпустила мокопи, набор датчиков для картографирования движений конечностей и их отражения в виртуальной реальности. В результате в новом технологическом сценарии доминируют технологии, связанные с коммуникациями, датчиками и дисплеями.

По данным IDC, к 74,7 году Metaverse может заработать $2026 млрд.

Для североамериканской исследовательской и рыночной компании IDC, рынок метавселенной может достичь 74,7 миллиардов долларов США к 2026 году на мировой арене. И в гонке, которая требует так много денег и эго в поисках новаторства, никто не хочет оставаться позади. 

прокрутить вверх