Видеоигры и метавселенная рассматриваются странами как культурные планы, учитывая, что они могут формировать жизнь людей в ближайшем будущем. Проект под названием «План восстановления, трансформации и устойчивости», опубликованный 16-го числа, будет составлен с использованием ресурсов, предоставленных Европейским Союзом.
ПУБЛИЧНОСТЬ
Знаете ли вы, что такое метавселенная и как она может формировать будущее? О Ньюсверсо это первый бразильский портал, желающий полностью охватить темы, связанные с пространственной ориентацией Интернета и web3.0. Также проверьте:
Испания хочет стимулировать экономику с помощью видеоигр и метавселенной
Испания рассматривает эти инициативы как возможность укрепить свою экономику. Таким образом, он представляет проекты инкубации проектов в этой области, стремясь быть на переднем крае, когда дело доходит до стимулирования метавселенной. По данным ведомства, в 2021 году в Испании было продано 6,9 млн видеоигр, миллион консолей и 3,4 млн сопутствующих аксессуаров. А Южная Корея, например, уже некоторое время стимулирует производительность в областях, связанных с web3.
Ресурсы должны предоставляться в виде ежегодных или многолетних пожертвований компаниям этого сектора. Министр культуры Испании Микель Исета говорит, что гранты «будут способствовать продвижению проектов наших МСП (малых и средних компаний) и наших независимых работников, тем самым укрепляя имидж Испании как эталонного аудиовизуального центра, в том числе в видео игровой сектор».
ПУБЛИЧНОСТЬ
По словам министра, намерение состоит в том, чтобы «превратить Испанию в экспортера аудиовизуальной продукции, поставив сектор видеоигр в конкурентную ситуацию по отношению к другим странам».