Короче говоря, внедрение атрибутов метаверсоники позволит компаниям контролировать весь процесс производства автомобилей, создавая возможность «более близкого наблюдения» за сбоями и предложения улучшений.
ПУБЛИЧНОСТЬ
С популяризацией виртуальной реальности появились новые термины, такие как «цифровые двойники» – которые представляют собой не что иное, как версии автомобилей, физически созданных в виртуальной среде (со всеми точно воспроизведенными деталями), – начинают распространяться.
Промышленное виртуальное производственное пространство
Метавселенная также может иметь решающее значение в процессах проектирования автомобилей. Благодаря гиперреалистичному изображению автомобилей команды смогут совместно работать над производством деталей в виртуальном пространстве.
Например, в ноябре этого года Renault представила свою метавселенную промышленный. Французский бренд уже начал мигрировать на эту систему с целью сэкономить 330 миллионов долларов США в производственном процессе.
ПУБЛИЧНОСТЬ
«Каждый день на промышленных предприятиях Группы Renault собирается один миллиард данных. Metaverso предлагает мониторинг в режиме реального времени, который позволяет повысить гибкость и адаптируемость промышленных операций, а также качество производства и цепочки поставок. Renault Group становится пионером в этом секторе», — прокомментировал Хосе Висенте де лос Мосос, исполнительный вице-президент по производству Renault Group.
От отрасли до контактов с клиентами — все можно оптимизировать
С другой стороны, во взаимоотношениях с клиентами люди смогут взаимодействовать со своими автомобилями, не выходя из дома. Используя виртуальную реальность, можно наблюдать за транспортными средствами в 3D-моделировании и даже проверять детали автомобилей в режиме реального времени.
В начале декабря Fiat выступил с инициативой и выпустил первый фирменный магазин метаверсоник. Там можно произвести общий осмотр автомобиля.
Помимо производительности, у web3 есть и другие возможности для автомобильного мира. Коммерциализация NFT, предоставление преимуществ и участие в виртуальных мероприятиях и играх, которые могут привлечь все большую клиентскую базу.
ПУБЛИЧНОСТЬ
См. также: