После Microsoft најављујући гашење компаније за виртуелну реалност, сада је био ред на кинески Тенцент да смањи величину одељења фокусирајући се на метаверзум. Компанија, власник Епиц Гамес-а, СуперЦелл-а и Леагуе оф Легендс-а, тврди смањење трошкова и проблематичну економску прогнозу као главни фактор за паузу са метаверзалним плановима.
ОГЛАШАВАЊЕ
Прошле године, Тенцент је ангажовао професионалце да развију алате за проширену реалност
У јуну 2022, компанија је успоставила развојну јединицу проширене реалности (КСР) за креирање софтвера и хардвера фокусираних на ВР. Тада је у дивизији било ангажовано 300 запослених. Међутим, због потешкоћа у генерисању профита и велике потражње за улагањем у технологију, највећи произвођач видео игара на свету одлучио је да се повуче.
Према интерним Тенцентовим изворима које је чуо Ројтерс, КСР пројекат не би био профитабилан до 2027. За историју човечанства, врло кратко време, али за прождрљиви технолошки сценарио, ера. Узимајући у обзир тешка времена са којима се суочава технолошка индустрија, што је резултирало низом отпуштања.