Baserat på vad professorn föreslog innebär telerehabiliteringsövningen för personer med funktionsnedsättning aktiviteter i virtuell verklighet för att uppmuntra till fysisk träning. Metodiken som används för att producera Artikel var följande: mellan mars och juni 2020, under pandemin, övervakades 44 personer noga och fick hjälp av ett specialiserat team.
REKLAM
Den ansvariga forskaren interagerade med människor och guidade aktiviteter på distans. På så sätt uppmuntrades deltagarna att spela en omgång färgade bollar kopplade till datorns kamera. Med hänsyn till svårigheterna för personer med cerebral pares stimulerade den virtuella miljön motorisk prestanda.
Från denna virtuella miljö kunde specialister observera människors prestationer, de problem de ställdes inför och hur man engagerar patienter på ett roligt och effektivt sätt. Enligt artikeln var responsen positiv från majoriteten av de inblandade. Många av dem tyckte att processen var rolig och ville fortsätta använda spel i terapi.
Till Jornal da USP sa professor Monteiro att människor "har mer motivation att utföra rehabilitering i en virtuell miljö".
REKLAM
Tillgänglighet fick också poäng i studera. Eftersom det syftar till att involvera så många människor som möjligt och inte utesluta någon på grund av teknikens tekniska förutsättningar, är den virtuella miljön som används i terapin inte helt uppslukande, det vill säga det är inte nödvändigt att använda virtuell verklighetsglasögon eller något liknande . En enhet ansluten till internet räcker. Det kan vara en dator eller mobiltelefon.
"Teknik kommer att möjliggöra ett erkännande av varje persons maximala kapacitet och prestation. Genom detta kommer avataren att hjälpa till att balansera svårigheter, vilket gör att uppgifter kan utföras lika för alla”, tillade professorn.