Evenemanget innehöll föreläsningar om virtuell, förstärkt och blandad verklighet, samt paneler som tog upp användbarheten av metaversen för samhället, inklusive ämnen som mode, gemenskapsskapande, tillämpning av VR i industrin och den sociala sidan som tillämpas på teknik.
REKLAM
Myndigheter som borgmästaren i São Paulo, Ricardo Nunes, sekreterare och ställföreträdare deltog också i Meta-evenemanget, men fördjupade sig inte djupare i ämnet och begränsade sig till att öppna evenemanget och lämna evenemanget efteråt.
Förutom föreläsningarna och panelerna kunde deltagarna delta i "aktiveringar" och upplevelser, inklusive att testa Quest glasögon och spela spel i virtuell verklighet.
Meta Innovation Day innehöll paneler på metaversen
Bland talarna vid evenemanget stack partnerskapsledaren på Reality Labs, Carolina Dalmolin, ut som lyfte fram vikten av metaversen för samhällen. Hon uppgav att företagets små initiativ som ansluter till detta nya ögonblick på internet redan antas av användare på sociala nätverk, med avatarer som ett exempel. Enligt Carolina har 1 miljard människor redan skapat sina "karaktärer" i meta.
REKLAM
Metaversen står dock fortfarande inför utmaningar när det gäller att bli populär i Brasilien, på grund av bristen på tillgänglighet till headset. Freddy Pavão, från företaget Árvore, fokuserad på VR, hävdade att evenemang som Innovation Day är viktiga för att människor ska förstå vad det nya ögonblicket handlar om.
Den negativa punkten med panelerna var bristen på utbyte med allmänheten. Under presentationerna kunde ingen ställa frågor till experterna.
Viktiga siffror från Meta kontaktades efter händelsen, men ingen visade vilja att prata eller svara på frågor från journalister.
REKLAM
Om förslaget av Målinnovationsdagen var att avmystifiera metaversen och komma närmare Web3-communityt var evenemanget lyckat. Men mer kommer att behöva göras för att popularisera företagets initiativ och hålla hybriduniversumet relevant.
Veja também: