Virtuell verklighet i Brasilien: bristande tillgänglighet skadar marknaden och företagen

Virtual reality var ett av de största tekniska fenomenen för några år sedan, men för närvarande står den inför en svag marknad runt om i världen.

Flera faktorer bidrar till detta nedgångsögonblick, såsom överdriven spekulation och få effektiva åtgärder, utöver bristen på kunskap hos en stor del av befolkningen om de inblandade teknologierna. Men det största hindret för virtuell verklighet är bristen på tillgänglighet till verktyg, särskilt i Brasilien.

REKLAM

Enligt Freddy Paiva, Community Manager da Träd – Brasilianskt företag med 6 års erfarenhet inom området – det finns en växande efterfrågan från marknaden inom VR och AR, men det stora problemet i det brasilianska scenariot är människors bristande kunskap om de verktyg som är integrerade i detta ekosystem.

Chefen framhåller att, även om det finns en ökning av basen av VR-spelare runt om i världen, i Brasilien är bristen på tillgänglighet för headset det största hindret för utvecklingen och populariseringen av VR. virtuell och förstärkt verklighet. Enligt honom är den genomsnittliga kostnaden för ett VR-headset R$2.000 XNUMX, och eftersom endast importerade produkter säljs i Brasilien, det vill säga att det inte finns någon egen produktion, kan kostnaden bli ännu högre.

Speldesignern Leonardo Dantas, även han från Arvore, tror att det är lätt för brasilianare att njuta och interagera i VR, eftersom det är något superlekigt och roligt. Dessutom finns det en mängd olika upplevelser, från korta spel till mer komplexa virtuella verklighetsresor och berättelser. Naturliga barriärer begränsar dock expansionen av den nationella marknaden.

REKLAM

Ett av det brasilianska företagets projekt vann redan animationen Emmy 2020. Historien heter The Line. Berättelsen utspelar sig i São Paulo (reproduktion)

Paiva uppger att Arvore, även med detta ogynnsamma scenario, försöker förnya och anpassa sig. Förutom att utveckla spel och upplevelser som inte nödvändigtvis använder headset, lanserar företaget initiativ med inslag av virtuell verklighet i den "normala världen" för att möta ögonblicket.

Ett av det brasilianska företagets projekt vann redan animationen Emmy 2020. Historien heter The Line. (fortplantning)

Fortfarande enligt Paiva, Arvore deltar i utställningar och evenemang och hoppas göra Brasilien till en viktig karaktär i världsdiagrammet virtuell verklighet. "Syftet är att popularisera VR i Brasilien", avslutar chefen.

Veja também:

skrolla upp