Roblox släpper balansräkning med ökad användare och tillväxt i marknadsvärde

Roblox är en av de mest populära metaverse-plattformarna idag. Baserat på halvfyrkantiga avatarer, och med miljöer som ska utforskas, är metaversen populär bland yngre publik. Den här veckan släppte företaget siffror om sin prestation: det ökade antalet användare och företagets intäkter ökade.

Med syftet att inte bara spela, utan också umgås och delta i evenemang inom plattformen, går användarna in på Roblox på jakt efter en upplevelse. Kanske förklarar detta ökningen av antalet användare av denna virtuella miljö.

REKLAM

Under fjärde kvartalet 2022 såg Roblox en ökning med 19 % av sina genomsnittliga dagliga aktiva användare. Föregående år, 2021, hade plattformen 56 miljoner aktiva användare. Nu finns det 58,8 miljoner.

Användare får tillgång till Roblox-världar längre

Enligt Rapportera, den totala tiden som användare dedikerade till Roblox ökade också. Under fjärde kvartalet ökade det totala antalet engagerade timmar med 18%. År 2022 spenderade spelare 49,3 miljarder timmar i Roblox-miljöer.  

När det kommer till marknadsvärde har plattformen också fått ett lyft. 2022 ökade intäkterna med 16 %. Det gick från 579 miljoner USD till 2,2 miljarder USD. Detta på grund av Roblox partnerskap med stora varumärken från olika segment.

REKLAM

Inte här Newsverse Vi har redan meddelat ankomsten av gucci, hyundai, Super Bowl och Phillips.

Veja também:

skrolla upp