metaverse och personer med funktionsnedsättning
Bildkrediter: Agência Einstein

Metaverse hjälper till med rehabilitering av personer med funktionsnedsättning, visar forskning

En grupp forskare från School of Arts, Sciences and Humanities (EACH) vid University of São Paulo (USP) kombinerade vetenskap och teknik för att utvärdera effekterna av den icke-immersiva metaversen – det vill säga utan att behöva använda 3D-glasögon – om rehabilitering av personer med funktionsnedsättning, inklusive patienter med cerebral pares.

I en studie publicerad i den vetenskapliga tidskriften Frontier i psykologi, visade forskare fördelarna med att använda telerehabilitering som behandlingsalternativ.

REKLAM

Idén om att genomföra studien uppstod under perioden av social isolering, under coronavirus-pandemin. Covid-19, när tjänster inte kunde ske personligen och därför var många patienter tvungna att avbryta sina behandlingar. Innan pandemin använde forskare redan virtuell verklighet för att stödja dessa tjänster, men allt personligen. Med tanke på de svårigheter som karantänen medför, beslutade gruppen att anpassa behandlingen och testa dess effekter genom virtuell vård.

O metaversumet Det är en sorts ”ny verklighet”, ett utrymme som integrerar världarna – verkliga och virtuella genom digitala enheter – mobiltelefoner, surfplattor eller datorer. Det är ett kollektivt och delat utrymme, där det är möjligt att identifiera – genom en avatar – byggnader, rum, möbler, förutom att träffa andra människor och prata med dem på ett liknande sätt som om de var i den verkliga världen. I denna virtuella verklighetsmiljö är det också möjligt att umgås, leka, lära och samarbeta.

Gruppen koordineras av professor Carlos Monteiro, från kursen Fysisk utbildning och hälsa vid universitetet i São Paulo, som hade idén om att anpassa metoden och plattformen för att tillämpas i patienternas hem, utan närvaro av en sjukvårdspersonal (som följde terapin på distans). För att göra detta behövde du bara ha en dator, surfplatta eller mobiltelefon och tillgång till en bra internetuppkoppling.

REKLAM

"Du behöver inga 3D-glasögon eller en dator, åtkomst kan göras på din mobiltelefon. Det här är ett sätt att sänka kostnaderna och göra plattformen tillgänglig för patienter i alla regioner i Brasilien, kostnadsfritt”, förklarade Monteiro, som också koordinerar sidan @metaverso.rehab, där han berättar om olika forskning som utförs på ämnet ...

Enligt Monteiro utvecklar gruppen flera spel för rehabilitering och de kan anpassas efter personens funktionsnedsättning. I den här studien utvärderade de specifikt effekterna på patienter med cerebral pares, men modellen kan till exempel tillämpas på personer med Autism Spectrum Disorder (ASD) och Downs syndrom.

Hur fungerar det?

Eftersom virtuell verklighet redan användes i ansikte mot ansikte-tjänster, ville professorn veta om att spela spel via fjärrtjänster under pandemin skulle ökaaria nivån av fysisk aktivitet hos dessa patienter, som var hemma. Totalt deltog 44 personer i studien som genomfördes mellan mars och juni 2020.

REKLAM

Enligt Monteiro styrde en forskare patienternas aktiviteter på distans. Hemma, med hjälp av en vårdnadshavare, spelade deltagarna spelen genom den icke-uppslukande plattformen och deras aktivitetsnivåer upptäcktes och utvärderades av plattformen. 

Patienter med cerebral pares kan ha vissa motoriska störningar i samband med förnimmelser, inlärning och kommunikation. I ett av spelen, till exempel, gick deltagaren in i metaversen och deras avatar behövde "röra" bollar när de dök upp på datorskärmen. Denna "beröring" gjordes genom rörelser av patientens händer och allt upptäcktes och spelades in av datorn/mobiltelefonens kamera. 

O Syftet med terapin, förklarade Monteiro, var att utvärdera patienternas uppfattning om ansträngning, trötthet och motorisk koordination genom plattformen och en questionary som använder en skala baserad på de förnimmelser som känns under träning, såsom muskeltrötthet och ökad hjärt- och andningsfrekvens. Professorn sa också att förbättringen (eller inte) av motorisk prestanda också analyserades, vilket mättes genom precisionen i rörelser och antalet korrekta svar och fel. Slutligen bedömde forskaren deltagarnas motivation och tillfredsställelse.

REKLAM

Åtkomst till virtual reality-spel gratis här

Resultaten visade att fjärrterapi med hjälp av virtuell verklighet hjälpte till att engagera och förbättra dessa patienters prestanda, förutom att uppmuntra utövandet av fysisk aktivitet. Patienterna tyckte också att aktiviteten var rolig. Fördelen med den här metoden, säger Monteiro, är att den inte använder den uppslukande metaversen (med 3D-glasögon, som kostar mycket mer). "Detta underlättar och utökar möjligheten att få tillgång till ny teknik över hela landet till en överkomlig kostnad", sa han.  

Den begränsande faktorn, säger han, är brist på investeringar i området för att förbättra kvaliteten på patienternas tillgång till elektronisk utrustning. "Ett par virtual reality-glasögon kostar runt 3.000 XNUMX R$. Det skulle inte finnas något sätt att erbjuda detta till alla patienter. Men vår plattform är öppen och idag har vi fem spel tillgängliga för vem som helst”, sa professorn. 

(Källa Einstein Agency)

Läs också:

skrolla upp