Metaverse และคนพิการ
เครดิตภาพ: Agência Einstein

Metaverse ช่วยในการฟื้นฟูสมรรถภาพคนพิการ การวิจัยแสดงให้เห็น

กลุ่มนักวิจัยจาก School of Arts, Sciences and Humanities (EACH) แห่งมหาวิทยาลัยเซาเปาโล (USP) ได้ผสมผสานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อประเมินผลกระทบของ metaverse ที่ไม่ดื่มด่ำ กล่าวคือ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ แว่นตา 3 มิติ – เพื่อการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้พิการ รวมถึงผู้ป่วยสมองพิการ

ในการศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสารวิทยาศาสตร์ พรมแดนในด้านจิตวิทยานักวิจัยได้สาธิตถึงคุณประโยชน์ของการใช้ การฟื้นฟูสมรรถภาพทางไกล เพื่อเป็นทางเลือกในการรักษา

การเผยแพร่

แนวคิดในการทำการศึกษานี้เกิดขึ้นในช่วงที่ต้องแยกตัวจากสังคมในช่วงที่มีการระบาดของโคโรนาไวรัส Covid-19เมื่อไม่สามารถรับบริการด้วยตนเองได้ ดังนั้น ผู้ป่วยจำนวนมากจึงต้องหยุดชะงักการรักษาของตน ก่อนเกิดโรคระบาด นักวิจัยได้ใช้ความเป็นจริงเสมือนเพื่อสนับสนุนบริการเหล่านี้อยู่แล้ว แต่ทั้งหมดด้วยตนเอง เนื่องจากความยากลำบากจากการกักกัน กลุ่มจึงตัดสินใจปรับการรักษาและทดสอบผลกระทบของการรักษาผ่านการดูแลเสมือนจริง

O metaverse มันเป็น "ความเป็นจริงใหม่" ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผสมผสานโลกทั้งจริงและเสมือนผ่านอุปกรณ์ดิจิทัล โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์ เป็นพื้นที่รวมและใช้ร่วมกัน ซึ่งเป็นไปได้ที่จะระบุอาคาร ห้อง เฟอร์นิเจอร์ ผ่านทางอวาตาร์ นอกเหนือจากการพบปะผู้อื่นและพูดคุยกับพวกเขาในลักษณะเดียวกันกับว่าพวกเขาอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงนี้ คุณยังสามารถเข้าสังคม เล่น เรียนรู้ และทำงานร่วมกันได้

metaverse คืออะไร?

คุณอาจเคยอ่าน ได้ยิน หรือเห็นคำนี้จากที่ไหนสักแห่งแล้ว แต่คุณรู้ไหมว่ามันหมายถึงอะไร? และอื่นๆ อีกมากมาย: คุณรู้วิธีเป็นส่วนหนึ่งของความเป็นจริงใหม่นี้หรือไม่? Metaverse เป็นส่วนหนึ่งของยุคใหม่ของอินเทอร์เน็ตในโลก ข้อเสนอหลักคือการสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัล ราวกับว่าเป็นโลก ที่แตกต่างและเข้าถึงได้โดยผู้ใช้เว็บทั่วโลก กล่าวโดยสรุป เพียงมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต คุณก็สามารถดื่มด่ำไปกับสภาพแวดล้อมที่สมจริงและมีการโต้ตอบได้ ขนานไปกับชีวิตจริง แนวคิดก็คือคุณสามารถสนุกสนาน ทำงาน เรียน และแม้กระทั่งซื้อและขายใน Metaverse

กลุ่มนี้ได้รับการประสานงานโดยศาสตราจารย์ Carlos Monteiro จากหลักสูตรพลศึกษาและสุขภาพที่มหาวิทยาลัยเซาเปาโล ซึ่งมีแนวคิดในการปรับใช้วิธีการและแพลตฟอร์มเพื่อนำไปใช้ในบ้านของผู้ป่วย โดยไม่ต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพ . (ผู้ที่ติดตามการบำบัดทางไกล) ในการดำเนินการนี้ คุณเพียงแค่ต้องมีคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต หรือโทรศัพท์มือถือ และสามารถเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีได้

การเผยแพร่

“คุณไม่จำเป็นต้องมีแว่นตา 3 มิติหรือคอมพิวเตอร์ คุณสามารถเข้าถึงได้บนโทรศัพท์มือถือของคุณ นี่เป็นวิธีลดต้นทุนและทำให้แพลตฟอร์มนี้พร้อมใช้งานสำหรับผู้ป่วยในภูมิภาคใดๆ ของบราซิลโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย” มอนเตโร ผู้ประสานงานเพจ @metaverso.rehab อธิบาย ซึ่งเขาพูดถึงการวิจัยต่างๆ ที่กำลังดำเนินการในหัวข้อนี้ . .

จากข้อมูลของ Monteiro กลุ่มนี้ได้พัฒนาเกมเพื่อการฟื้นฟูหลายเกม และสามารถดัดแปลงได้ตามความพิการของบุคคลนั้น ในการศึกษานี้ พวกเขาประเมินผลกระทบต่อผู้ป่วยสมองพิการโดยเฉพาะ แต่โมเดลนี้สามารถนำไปใช้กับผู้ที่เป็นโรคออทิสติกสเปกตรัม (ASD) และดาวน์ซินโดรมได้ เป็นต้น

โคโม funciona?

Como a realidade virtual já era usada no atendimento presencial, o professor queria saber se a realização dos jogos por meio do atendimento à distância durante a pandemia aumentaria o nível de atividade física desses pacientes, que estavam em casa. Ao todo, 44 pessoas participaram do estudo, que foi realizado entre março e junho de 2020.

การเผยแพร่

จากข้อมูลของ Monteiro นักวิจัยได้แนะนำกิจกรรมของผู้ป่วยจากระยะไกล ที่บ้าน ด้วยความช่วยเหลือจากผู้ปกครอง ผู้เข้าร่วมเล่นเกมผ่านแพลตฟอร์มที่ไม่สมจริง และระดับกิจกรรมของพวกเขาจะถูกตรวจพบและประเมินโดยแพลตฟอร์ม 

ผู้ป่วยสมองพิการอาจมีความผิดปกติของการเคลื่อนไหวบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึก การเรียนรู้ และการสื่อสาร ตัวอย่างเช่น ในเกมหนึ่ง ผู้เข้าร่วมเข้าสู่เมตาเวิร์ส และอวตารของพวกเขาจำเป็นต้อง "สัมผัส" ลูกบอลตามที่ปรากฏบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ “การสัมผัส” นี้กระทำผ่านการเคลื่อนไหวของมือของผู้ป่วย และทุกอย่างจะถูกตรวจจับและบันทึกด้วยกล้องคอมพิวเตอร์/โทรศัพท์มือถือ 

O วัตถุประสงค์ของการบำบัด ตามที่ Monteiro อธิบาย คือเพื่อประเมินการรับรู้ของผู้ป่วยเกี่ยวกับความพยายาม ความเหนื่อยล้า และการประสานงานด้านการเคลื่อนไหวผ่านแพลตฟอร์มและ questionary ที่ใช้มาตราส่วนตามความรู้สึกที่รู้สึกระหว่างออกกำลังกายเช่นความเมื่อยล้าของกล้ามเนื้อและอัตราการเต้นของหัวใจและการหายใจที่เพิ่มขึ้น ศาสตราจารย์ยังกล่าวอีกว่ายังมีการวิเคราะห์การปรับปรุง (หรือไม่) ประสิทธิภาพของมอเตอร์ด้วย ซึ่งวัดจากความแม่นยำของการเคลื่อนไหว รวมถึงจำนวนคำตอบและข้อผิดพลาดที่ถูกต้อง สุดท้าย ผู้วิจัยประเมินแรงจูงใจและความพึงพอใจของผู้เข้าร่วม

การเผยแพร่

เข้าถึงไฟล์ เกมเสมือนจริงฟรีที่นี่

ผลปรากฏว่า การบำบัดระยะไกลโดยใช้ความเป็นจริงเสมือนช่วยมีส่วนร่วมและปรับปรุงประสิทธิภาพของผู้ป่วยเหล่านี้ นอกเหนือจากการส่งเสริมการออกกำลังกาย. ผู้ป่วยยังพบว่ากิจกรรมนี้สนุกสนาน ข้อดีของวิธีนี้ Monteiro กล่าวคือ ไม่ได้ใช้ metaverse แบบดื่มด่ำ (ด้วยแว่นตา 3 มิติซึ่งมีราคาสูงกว่ามาก) “สิ่งนี้อำนวยความสะดวกและขยายความเป็นไปได้ในการเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ ทั่วประเทศด้วยต้นทุนที่เอื้อมถึง” เขากล่าว  

เขากล่าวว่าปัจจัยที่เป็นข้อจำกัดก็คือ ขาดการลงทุนในด้านการปรับปรุงคุณภาพการเข้าถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของผู้ป่วย. “แว่นตาเสมือนจริงราคาประมาณ 3.000 ดอลลาร์เรอัล ไม่มีทางที่จะเสนอสิ่งนี้แก่ผู้ป่วยทุกคนได้ แต่แพลตฟอร์มของเราเปิดกว้าง และวันนี้เรามีเกมให้เล่นถึงห้าเกมสำหรับทุกคน” ศาสตราจารย์กล่าว 

(ที่มา หน่วยงานไอน์สไตน์)

อ่านเพิ่มเติม:

เลื่อนขึ้น